Результаты поиска
| |
Transced | Дата: Суббота, 23 Июля 2011, 22:06 | Сообщение # 461 | Тема: [Рыцарский турнир. Раунд - 1] |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Загё, хаха))Рыцарский турнир- это название конкурса)))
|
|
| |
Transced | Дата: Суббота, 23 Июля 2011, 20:56 | Сообщение # 462 | Тема: [Рыцарский турнир. Раунд - 1] |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Вот над этой темой буду работать: 2D/3D гонки с любым видом камеры, транспорт любой. Возможные поджанры: стрелялка. Графика при выборе 3D: модели машин и трассы, спрайты допустимы по бокам трассы или другое оформление. Разные виды камеры приветствуются. В игре должны быть оригинальные музыка и звуки, а также графика (стиль любой) и/или модели. Оригинальность и сюжетная линия приветствуются. Движок/конструктор: любой. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Жанр: Гонки Движок/Конструктор: Game Maker Вид в игре: С боку Пространстве: 2D ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Сюжет (кратко): Quote У одного большого гонщика Драгу, была важная гонка за лидерство в мировом Драге. В этот день должна рожать его жена, он очень хотел узнать в какое время родится его сын. Его друг пообещал что будет в роддоме и в то время пошлет ему сообщение. Пришло время гонки, Джони так и не услышал звук входящего сообщения. Сел в свое авто. Красный, желтый, пошел!!! Осталось проехать еще 100 метров. В салоне заиграла музыка, Джони растерялся влетел в бордюр, и это было последнее что слышал и видел Джони...Это было сообщение от друга который в роддоме...У Джони родился сын в 13:00. Мать назвала своего сына в честь его отца, великого гонщика Джони. Но мать скрывала от сына кто его отец, из за страха что сын тоже станнит гонщиком. Джоне сегодня уже 18 лет, все веселятся, пьют. Но он смотрит что лучший друг отца, сидит один и что то грустит. Джони заставил Майка рассказать в чем причина такого поведения. Майк рассказал что в этот день 18 лет назад умер его отец во время гонки. Мать Джони разочаровалась после этих слов её сына : "Ма, я продолжу дело своего отца, я выиграю ту гонку в которой умер мой отец". Вот парочка Скриншотов: Как видно по скриншотам, спидометр взят из бесплатно урока я его немножко изменил. Вот Меню но оно пока что мало функций Новая игра и Выход. Еще будут функции Сохранить/Загрузить. Процесс рисование авто 1: Зарисовка: Начальная раскраска: Конечная форма на да ном этапе: Авто 2: Готовое: Авто 3: Готовое: Авто 4:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В игре должны быть оригинальные музыка и звуки - это правило в конкурсе. Треки к игре будет писать репер LihoY. С его роботами можете познакомитесь на его Официальная страница. Треки будут на тему Racing.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Что будет реализовано: - Система тюнинга (Диски, Двигателя, Покраска) - Реалистичная физика авто - Ручная КПП (Коробка Переключение Передач) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Что реализовано: - Машин : 3. - Дисков : 1. - Трасс : 1. - Система тюнига : нет. - КПП : Да. - AI Соперника: нет. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Будет обновляться....
Сообщение отредактировал Transced - Понедельник, 25 Июля 2011, 21:08 |
|
| |
Transced | Дата: Суббота, 23 Июля 2011, 11:05 | Сообщение # 463 | Тема: Проблема с созданием ИИ. |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| dikfair, Есть специальная кнопка, для этого простого AI, ее имя Step Avoiding. Но советовал бы тебе прислушаться к Лер_да_Рим.
|
|
| |
Transced | Дата: Пятница, 22 Июля 2011, 22:22 | Сообщение # 464 | Тема: Поворот объекта |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Лер_да_Рим, + поставлю через 3 дня сейчас нельзя)
|
|
| |
Transced | Дата: Пятница, 22 Июля 2011, 22:13 | Сообщение # 465 | Тема: Поворот объекта |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Лер_да_Рим, а зачем его поворачивать на 90 градусов? Ведь он вынужден смотреть в сторону Гг, а Гг будет перебегать с стороны в сторону. Или когда он повернут в левую сторону то что лучше выполняется поворот? Добавлено (22.07.2011, 22:13) --------------------------------------------- Лер_да_Рим, спасибо, все теперь работает четко, как Шведские часы!)
|
|
| |
Transced | Дата: Пятница, 22 Июля 2011, 22:07 | Сообщение # 466 | Тема: [Tournament] Первый рыцарский турнир пользователей GcUp.ru |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Что то мне не нравится организованность этого конкурса, то жури уходит за день перед началом, то дают задание раньше чем нужно)ех...Увидим что получится.
Сообщение отредактировал Transced - Пятница, 22 Июля 2011, 22:07 |
|
| |
Transced | Дата: Пятница, 22 Июля 2011, 22:03 | Сообщение # 467 | Тема: Поворот объекта |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Лер_да_Рим, не понял, вот этот спрайт: Центр в нем я не менял стандарт 0,0. Но он не до конца поворачивается. В чем проблема?
|
|
| |
Transced | Дата: Пятница, 22 Июля 2011, 21:57 | Сообщение # 468 | Тема: Поворот объекта |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| stalker5889, с поворотом ничего не получается. Я в объекте o_org , в Steep пишу тот код который ты мне дал, но изменений = 0, так как стоял изначально так и стоит, не поворачивается! Добавлено (22.07.2011, 20:53) --------------------------------------------- stalker5889, Code image_angle=point_direction(o_org.x,o_org.y,o_geroy.x,o_geroy.y) будет правильнее: Code image_angle=point_direction(x,y,o_geroy.x,o_geroy.y) Lgunchik, спасибо, этот способ мне известен) Мне нужно было кое что другое, ну ладно будет этот)Добавлено (22.07.2011, 21:57) ---------------------------------------------
Code { image_angle=point_direction(x,y,o_geroy.x,o_geroy.y); direction=image_angle; } Вот этот код я использую в Steep объекта org но он поворачивается недостаточно он стает боком к нему. В чем может быть проблема?
|
|
| |
Transced | Дата: Пятница, 22 Июля 2011, 20:41 | Сообщение # 469 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker) |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| t0s, Вот это пишешь в объекте мяча в событии левой кн. Мишки: Code move_towards_point(mouse_x,mouse_y,5) image_angle = direction Первая строчка означает в ту точку которую ты нажмешь ту да и будет лететь мяч с скоростью 5. Ну вторая строчка поворачивает объект в том направлении куда ему нужно лететь.
Сообщение отредактировал Transced - Пятница, 22 Июля 2011, 20:43 |
|
| |
Transced | Дата: Пятница, 22 Июля 2011, 20:34 | Сообщение # 470 | Тема: Поворот объекта |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Lgunchik, а Ссылку можно?
|
|
| |
Transced | Дата: Пятница, 22 Июля 2011, 20:25 | Сообщение # 471 | Тема: Поворот объекта |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Мне нужно что бы объект o_org, был всегда повернет к объекту o_geroy. И еще один вопрос, какой командой измеряется дистанция к объекту?
|
|
| |
Transced | Дата: Пятница, 22 Июля 2011, 13:27 | Сообщение # 472 | Тема: Что такое Триггеры и как их использовать? |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| MyACT, это то событие которое будет выполнятся если выполнить какое то условие. Например только после того как у героя будет 100 руб то выбьет сообщение.
|
|
| |
Transced | Дата: Четверг, 21 Июля 2011, 22:16 | Сообщение # 473 | Тема: Flat Moron |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Жду выхода..)))
|
|
| |
Transced | Дата: Четверг, 21 Июля 2011, 22:04 | Сообщение # 474 | Тема: Kofgers |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Quote -Разнообразные уровни,от 10 уровней первой главы Очень много минусов)Но надеюсь это только в Альфа версии, в конечной части это го не будет???)
|
|
| |
Transced | Дата: Понедельник, 18 Июля 2011, 22:20 | Сообщение # 475 | Тема: GML |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Спасибо всем!
|
|
| |
Transced | Дата: Понедельник, 18 Июля 2011, 21:50 | Сообщение # 476 | Тема: Вопросы по родительским объектам |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Лер_да_Рим, совершено верно)
|
|
| |
Transced | Дата: Понедельник, 18 Июля 2011, 21:48 | Сообщение # 477 | Тема: GML |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Лер_да_Рим, нет/ без google.ru бот - это виртуальный соперник, союзник которым управляет компьютер! Quote но он находится в бота Это значит что объект o_balon находится в руках у бота, надеюсь ты понял? Quote После то го как объект o_balon добрался, велось исчисление который бот ближе к объекту Это значит что после то го как объект o_balon доберется к той точке которую я выбрал нажатием лк Миши, тот бот который ближе к объекту o_balon бежал к нему.
|
|
| |
Transced | Дата: Понедельник, 18 Июля 2011, 21:40 | Сообщение # 478 | Тема: Вопросы по родительским объектам |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| Лер_да_Рим: 1)Нет, не нужно все то самое писать у дочки достаточно только у родителя, в дочки можешь добавить изменения. 2)Да в дочери можешь прописывать значения которые подходят для нее. Вроде все))
|
|
| |
Transced | Дата: Понедельник, 18 Июля 2011, 21:37 | Сообщение # 479 | Тема: GML |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| У меня возник такой вопрос. Вот у меня есть объект o_balon, но он находится в бота, мне нужно что бы если я нажимаю левой кл. мишки в любой части экрана то объект o_balon, с определенной скоростью двигался туда куда я нажал но без бота. После то го как объект o_balon добрался, велось исчисление который бот ближе к объекту, тот бот и бежит к нему.
|
|
| |
Transced | Дата: Понедельник, 18 Июля 2011, 21:17 | Сообщение # 480 | Тема: [Tournament] Первый рыцарский турнир пользователей GcUp.ru |
TransceD = Game Maker
Сейчас нет на сайте
| getName, как я понял участники все есть! Почему спишь?
|
|
| |
|