Понедельник, 25 Мая 2026, 19:51

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
  • Страница 2 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 7
  • 8
  • »
Результаты поиска
pro100denverДата: Понедельник, 23 Мая 2011, 19:08 | Сообщение # 21 | Тема: Cry Zone
участник
Сейчас нет на сайте
http://gcup.ru/forum/12-15029-1
Ищем 3д модделера для проекта на CryEngine 3

Добавлено (23.05.2011, 19:08)
---------------------------------------------















Мой блог.DENVER


Сообщение отредактировал pro100denver - Понедельник, 23 Мая 2011, 19:14
pro100denverДата: Понедельник, 23 Мая 2011, 21:26 | Сообщение # 22 | Тема: Cry Zone
участник
Сейчас нет на сайте
Нет.Просто люблю хорошее разрешение.



Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Понедельник, 23 Мая 2011, 22:30 | Сообщение # 23 | Тема: Cry Zone
участник
Сейчас нет на сайте
вот итс фак маза фак?
я же полноразмерку HD заливал=)
ща исправлю

Добавлено (23.05.2011, 22:30)
---------------------------------------------





Мой блог.DENVER


Сообщение отредактировал pro100denver - Понедельник, 23 Мая 2011, 22:32
pro100denverДата: Вторник, 12 Июля 2011, 17:59 | Сообщение # 24 | Тема: Cry Zone
участник
Сейчас нет на сайте
Геймплейная презентация проекта CryZone:Sector 23.Оценить геймплей,прочувствовать атмосферу и даже просмотреть баги вы можете в этом видео.Приятного просмотра.

====================================================================
!!!!Повторюсь.В видео были показаны и баги,поэтому коментарии не засоряем лишней информацией!!!
====================================================================





Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Среда, 20 Июля 2011, 18:48 | Сообщение # 25 | Тема: Что вы ждете от движка CRYengine 3?
участник
Сейчас нет на сайте
Кого ты лечишь?
Это CryEngine сложный? 0_О
Нубстер и то сложнее.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Четверг, 21 Июля 2011, 15:04 | Сообщение # 26 | Тема: <<Когда-то на Руси>> [Заявка]
участник
Сейчас нет на сайте
Художнику респект!



Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 15:11 | Сообщение # 27 | Тема: Лицензия на использование XR SDK(Stalker Development Kit)
участник
Сейчас нет на сайте
Хрей не лицензируется.
Его нельзя купить.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Воскресенье, 28 Августа 2011, 23:23 | Сообщение # 28 | Тема: Слава Украинской Игровой Индустрии!
участник
Сейчас нет на сайте
Эм.Я разницы не вижу между украинцами и русскими.
Славяне как славяне.
Как говоритцо "Зачем переплачивать если разницы нету? "=))




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 30 Августа 2011, 12:34 | Сообщение # 29 | Тема: Деревья для CryEngine
участник
Сейчас нет на сайте
В редактор материалов СЕ1-2-3 встроена туева куча приколюх через которых можно даже из бочки сделать дерево.



Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 30 Августа 2011, 12:46 | Сообщение # 30 | Тема: Cry Zone
участник
Сейчас нет на сайте
В команду срочно ищем аниматора. (3D MAX)
Работа с физ боксами.
Создание новых анимаций.
Желательно если уже есть опыт работы в СЕ 1-2-3.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Понедельник, 26 Сентября 2011, 00:47 | Сообщение # 31 | Тема: Погода.
участник
Сейчас нет на сайте
Гораздо удобнее сделать эти эффекты через ФГ,более гибкая настройка выйдет.



Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 27 Сентября 2011, 00:31 | Сообщение # 32 | Тема: Ищу простой в освоении 2D(+3D)-движок/конструктор
участник
Сейчас нет на сайте
Quote (Riftstalker)
Может быть, LÖVE?

А почему нет?
Я люблю "любовь".
Редакторы?
Н++ и Фотошоп.Вот тебе и редакторы.
Мультиплеер прикрутить можно с помощью спец библиотеки.
Игры "компилируются" вообще парой кликов.

Добавлено (27.09.2011, 00:31)
---------------------------------------------
Как же.Забыл.
CryEngine 3.
2D сделать до ужаса легко.
Но качественней если все же использовать 3D.
Камеру и игровую механику вообще без программирования можно сделать.
FlouGraph в руки и ай-дай.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 27 Сентября 2011, 00:34 | Сообщение # 33 | Тема: Погода.
участник
Сейчас нет на сайте
Повторюсь
Через TOD "дожди-смерчи и т.д" делают только нуууубыыыыыыыыыы.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 27 Сентября 2011, 00:36 | Сообщение # 34 | Тема: Вопрос по НПС
участник
Сейчас нет на сайте
>_<
Не выносите МНЕ МОЗГ!

ENITY/AI/GRUNT!!!
Ставим Grunt на карту,назначаем ему модель.
Если в модель анимации не вшиты то прописываем путь до анимаций опять же через настройки или организируем анимы через FG.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 27 Сентября 2011, 00:37 | Сообщение # 35 | Тема: Пак вопросов, важно
участник
Сейчас нет на сайте
cry
Как же вы достали,каждый 2ой ТОТ САМЫЙ СТАЛКИРЬ на СЕ2/3 делает.
И я в том числе....но я в команде которая делает его одной из первых вообще.
Хватит плагиатить йоп!




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 27 Сентября 2011, 00:40 | Сообщение # 36 | Тема: Сборка GAMEDLL.
участник
Сейчас нет на сайте
+,молодец,все правильно.
Если напишешь новичкам как правильно паковать PAK архивы то будет тебе +1 хорошее дело.Может и в рай попадешь.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 27 Сентября 2011, 00:45 | Сообщение # 37 | Тема: Cry Zone
участник
Сейчас нет на сайте
Ichigo,
Ну мы после мода Indie игры будем делать.Там и поговорим.

=================
Уже давно вышла Online версия мультиплеера....с кучей оружия,разными локациями и даже техникой (От танков до мотоциклов и вертолетов)
+Скриншотов куча.
Извените что давно тут не бывал.
Как найду чутка времени то оформлю шапку.

А так пока что поггуглите "CryZone Online ver 0.2"




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 27 Сентября 2011, 00:57 | Сообщение # 38 | Тема: Пак вопросов, важно
участник
Сейчас нет на сайте
netkiller,
Глава проекта.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 27 Сентября 2011, 01:02 | Сообщение # 39 | Тема: Где взять более текстур, для CryENGINE 3?
участник
Сейчас нет на сайте
tif более добр к рендеру.



Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 27 Сентября 2011, 01:04 | Сообщение # 40 | Тема: CryEngine-движок кризиса.
участник
Сейчас нет на сайте
Quote (TrueIfrit)
в редакторе кризиса стратегию или рпг не сделать(


Спорим что я без единого скрипта в LUA или C++,вообще без ЯПов сделаю игровую механику RPG/RTS/COOP/и ваще че на ум взбредет?
FlouGraph,такой FlouGraph.




Мой блог.DENVER
  • Страница 2 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 7
  • 8
  • »
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг