Понедельник, 25 Мая 2026, 19:52

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
  • Страница 8 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 6
  • 7
  • 8
Результаты поиска
pro100denverДата: Воскресенье, 30 Сентября 2012, 19:36 | Сообщение # 141 | Тема: [2.5D][Тактическая RPG...]
участник
Сейчас нет на сайте
Заинтересован этим проектом.
Хотелось бы помочь как сценарист и PixelArt художник (в пиксель арте я начинающий).
Моя основная специальность это CryEngine 1-2-3, 3 года опыта в дизайне уровней.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Четверг, 18 Октября 2012, 00:48 | Сообщение # 142 | Тема: Bad Day Game [3D] iOS/Android
участник
Сейчас нет на сайте
До боли знакомые текстуры из STALKER, о какой коммерции может идти речь?



Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Понедельник, 05 Ноября 2012, 03:55 | Сообщение # 143 | Тема: !!О CE 3 Sandbox!!
участник
Сейчас нет на сайте
"Лаунчер" это уже игра, переделывай ему меню. Флеш в помощь.
И уже можешь сливать игру по халяве.
НО логин вырезать не получится.
Его можно отключить при договоре с Crytek, при чем и для не коммерческой лицензии тоже.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Понедельник, 10 Декабря 2012, 03:18 | Сообщение # 144 | Тема: Hunter-разработка игры
участник
Сейчас нет на сайте
Quote (МистерИкс)
"Йа геймдизайнир"?

Все начинали с этого.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Воскресенье, 14 Апреля 2013, 13:57 | Сообщение # 145 | Тема: Банальный вопрос по поводу выбора игрового движка
участник
Сейчас нет на сайте
Blender Game Engie + GameKIT
Идеальный выбор.
Сложноват, тут говорится от рук зависит все и вся.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Воскресенье, 14 Апреля 2013, 14:01 | Сообщение # 146 | Тема: Polycode
участник
Сейчас нет на сайте
http://polycode.org/
http://gcup.ru/load/polycode/3-1-0-1991

"Идеальный" движок, или как его называет сам автор Иван Сафрин - фраймворк.
Иван в своем твитере сказал что готовые бинарики будут лишь через месяц.
Есть ли кто среди форумчан кто уже скомпилировал бинарики и может ими поделится?




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Понедельник, 15 Апреля 2013, 14:09 | Сообщение # 147 | Тема: Polycode
участник
Сейчас нет на сайте
romgerman,
Это да, автор называет его фраймворком.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Четверг, 18 Апреля 2013, 02:34 | Сообщение # 148 | Тема: Polycode
участник
Сейчас нет на сайте
PyMba96, спасибо
странно, почему то раньше я его не замечал.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Четверг, 16 Мая 2013, 16:04 | Сообщение # 149 | Тема: Обучающий курс по геймдеву - какие темы интересны?
участник
Сейчас нет на сайте
GLSL шейдеры.



Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 09 Июля 2013, 20:58 | Сообщение # 150 | Тема: Bring - release game!
участник
Сейчас нет на сайте

Bring - небольшой, "легкий" и нетривиальный атмосферик повествующий необычную историю о любви.
Игра разворачивается в "Облаках", белых, бумажных облаках.


Вся игра пропитана гармонией, сказочностью, и меланхолией.
Развиваются на ветру белые ткани , вдали мирно летят дирижабли, воздух режут бумажные самолетики, неповоротливые воздушные шары летают над головой и маленькие воздушные змеи танцуют на ветру.
Главный герой тут куб, а не сам игрок.
Вокруг него и разворачивается необычная любовная история.

Скриншоты:


СКАЧАТЬ
vk.com/bring_game




Мой блог.DENVER


Сообщение отредактировал pro100denver - Вторник, 09 Июля 2013, 20:59
  • Страница 8 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 6
  • 7
  • 8
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг