|
Результаты поиска
|
|
| pro100denver | Дата: Воскресенье, 30 Сентября 2012, 19:36 | Сообщение # 141 | Тема: [2.5D][Тактическая RPG...] |
участник
Сейчас нет на сайте
| Заинтересован этим проектом. Хотелось бы помочь как сценарист и PixelArt художник (в пиксель арте я начинающий). Моя основная специальность это CryEngine 1-2-3, 3 года опыта в дизайне уровней.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Четверг, 18 Октября 2012, 00:48 | Сообщение # 142 | Тема: Bad Day Game [3D] iOS/Android |
участник
Сейчас нет на сайте
| До боли знакомые текстуры из STALKER, о какой коммерции может идти речь?
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Понедельник, 05 Ноября 2012, 03:55 | Сообщение # 143 | Тема: !!О CE 3 Sandbox!! |
участник
Сейчас нет на сайте
| "Лаунчер" это уже игра, переделывай ему меню. Флеш в помощь. И уже можешь сливать игру по халяве. НО логин вырезать не получится. Его можно отключить при договоре с Crytek, при чем и для не коммерческой лицензии тоже.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Понедельник, 10 Декабря 2012, 03:18 | Сообщение # 144 | Тема: Hunter-разработка игры |
участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (МистерИкс) "Йа геймдизайнир"? Все начинали с этого.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Воскресенье, 14 Апреля 2013, 13:57 | Сообщение # 145 | Тема: Банальный вопрос по поводу выбора игрового движка |
участник
Сейчас нет на сайте
| Blender Game Engie + GameKIT Идеальный выбор. Сложноват, тут говорится от рук зависит все и вся.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Воскресенье, 14 Апреля 2013, 14:01 | Сообщение # 146 | Тема: Polycode |
участник
Сейчас нет на сайте
| http://polycode.org/ http://gcup.ru/load/polycode/3-1-0-1991
"Идеальный" движок, или как его называет сам автор Иван Сафрин - фраймворк. Иван в своем твитере сказал что готовые бинарики будут лишь через месяц. Есть ли кто среди форумчан кто уже скомпилировал бинарики и может ими поделится?
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Понедельник, 15 Апреля 2013, 14:09 | Сообщение # 147 | Тема: Polycode |
участник
Сейчас нет на сайте
| romgerman, Это да, автор называет его фраймворком.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Четверг, 18 Апреля 2013, 02:34 | Сообщение # 148 | Тема: Polycode |
участник
Сейчас нет на сайте
| PyMba96, спасибо странно, почему то раньше я его не замечал.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Четверг, 16 Мая 2013, 16:04 | Сообщение # 149 | Тема: Обучающий курс по геймдеву - какие темы интересны? |
участник
Сейчас нет на сайте
| GLSL шейдеры.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Вторник, 09 Июля 2013, 20:58 | Сообщение # 150 | Тема: Bring - release game! |
участник
Сейчас нет на сайте
| Bring - небольшой, "легкий" и нетривиальный атмосферик повествующий необычную историю о любви. Игра разворачивается в "Облаках", белых, бумажных облаках.
Вся игра пропитана гармонией, сказочностью, и меланхолией. Развиваются на ветру белые ткани , вдали мирно летят дирижабли, воздух режут бумажные самолетики, неповоротливые воздушные шары летают над головой и маленькие воздушные змеи танцуют на ветру. Главный герой тут куб, а не сам игрок. Вокруг него и разворачивается необычная любовная история.
Скриншоты:
СКАЧАТЬ vk.com/bring_game
Мой блог.DENVER
Сообщение отредактировал pro100denver - Вторник, 09 Июля 2013, 20:59 |
|
|
| |