Понедельник, 25 Мая 2026, 19:51

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
  • Страница 7 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Результаты поиска
pro100denverДата: Понедельник, 16 Января 2012, 23:57 | Сообщение # 121 | Тема: Графический редактор
участник
Сейчас нет на сайте
UserName,
Не знаешь броду, не лезь в воду.
Ибо на СЕ3 без знаний программирования можно сделать игру.

Alex_Muslovets,
Не слушай их.
А просто юзай Flou Graph.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Четверг, 19 Января 2012, 03:22 | Сообщение # 122 | Тема: C++/C# программист. Ищу команду.
участник
Сейчас нет на сайте
Сейчас работаем на полу-коммерческой основе.
У меня своя команда, которая работает на студию. Мы как бы считаемся ее дочерней студией.
Из лицензированных движков имеем S2 Engine, но некоторые билды и демо мы собираем на CryEngine 3.
Об основной студии я говорить не буду, ибо там есть частичные секреты и вещи которые я говорить не должен.
Но именно моя студия была, да и сейчас в модмейкерстве довольно таки- олдфаговая.
Ее многие знают как [WOS team], проект CryZone. На гцупе немного инфы есть, а так можешь погуглить.
ДД есть, 2 движка, ищем издателя, с лета начинается "Горячая пора" разработки. Там то коддеры нужны будут на обоих движках (S2 и CE3).




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Четверг, 19 Января 2012, 03:24 | Сообщение # 123 | Тема: [2D] - AzEngine
участник
Сейчас нет на сайте
браво!
Жаль конечно что нет LUA, ибо таким людям как геймдизайнеры LUA ооочень помогает.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Четверг, 19 Января 2012, 03:33 | Сообщение # 124 | Тема: Графический редактор
участник
Сейчас нет на сайте
UserName,
Какой блин ГМ в теме об СЕ3?
Ты Flou graph в глаза вообще видел?
Ты видел этого чертилу-убийцу КИЗМЕТА из УЕ?
Нет?
Вот и молчи в тряпочку, не позорься =)
Хотя бы на crymod зашел, любую игру, любую гейм систему: от РПГ до РТС можно сконструировать на only Flou Graph.
Quote (UserName)
Какую-нибудь поделку.

Ога, Crysis поделка =)
Больше половины игры собрана на FG.
бгыг.
Смешны вы товарисчь =)

Alex_Muslovets,

CryEngine 3 FREE sdk банально заточен, а точнее кастрирован под Indie проекты.
Там то особо много шабаша не надо, разве что пока что нету Scaleform и интерфейс желательно писать на LUA , хотя и на FG тоже можно его сконструировать.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Четверг, 19 Января 2012, 03:35 | Сообщение # 125 | Тема: Аудит игровых проектов (опыт 9 лет)
участник
Сейчас нет на сайте
У меня знакомый ищет людей, дам ему сюда ссылочку.
Авось пригодишься.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Суббота, 21 Января 2012, 03:13 | Сообщение # 126 | Тема: Графический редактор
участник
Сейчас нет на сайте
Quote (UserName)
Его делали ПРОФЕССИОНАЛЫ - ОНИ ЖЕ РАЗРАБОТЧИКИ ДВИЖКА!


Ты походу читать не умеешь.
Или не знаешь что такое FG или Кизмет.
Тут смысла спорить нету, ибо тебе еще далеко =)

Alex_Muslovets,
Конечно. Education версия - образовательная, абсолютно не кастрированная.
Но кто тебе его даст то?=)




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Суббота, 21 Января 2012, 03:15 | Сообщение # 127 | Тема: Телепортер
участник
Сейчас нет на сайте
Назначение на клавишу
в FG это нод Input/Key.
Что бы управлять физикой тела - тут нужны ноды Movement и Physics.
Если точка телепорта НЕ динамическая, то простой SpawnPoint , а еще лучше Player Link сойдет.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 24 Января 2012, 04:49 | Сообщение # 128 | Тема: Интерактивный текстовый квест S.T.A.L.K.E.R.:History of Zone
участник
Сейчас нет на сайте
Свою нишу вы заняли.
Молодцы парни!




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Понедельник, 13 Февраля 2012, 01:31 | Сообщение # 129 | Тема: помогите новичку в создании шутера
участник
Сейчас нет на сайте
1) C модмейкерства.
2) В СЕ3 можно обойтись без программирования, если ты хорошо знаешь fg.
3) И одного хватит.
4) Классическую, Пушкина. Нужен высокий iq и творческое саморазвитие.
5) Хватит Google скетч апа для начала + фотошоп.
6) Нет
7) Вначале стань профессионалом.
8) Вопрос к геймдизайнеру.

ps/ Можешь учиться у меня : http://vk.com/cry_zone , скоро открою школу CryEngine.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Воскресенье, 19 Февраля 2012, 00:08 | Сообщение # 130 | Тема: Вопрос-Ответ по CryENGINE 3 SDK
участник
Сейчас нет на сайте
Да рано тебе до LUA не разобравшись в Flou Graph!



Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Воскресенье, 19 Февраля 2012, 00:09 | Сообщение # 131 | Тема: транспорт, есть вопрос!
участник
Сейчас нет на сайте
.....С такой грамматикой, тебе даже поста не написать.
Куда там физику.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Среда, 29 Февраля 2012, 21:33 | Сообщение # 132 | Тема: Вопрос-Ответ по CryENGINE 3 SDK
участник
Сейчас нет на сайте
Онлайн подключение сделано для синхронизации с crydev, очень удобно управлять проектом если его делает команда.



Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Среда, 29 Февраля 2012, 21:33 | Сообщение # 133 | Тема: Как создать транспорт?
участник
Сейчас нет на сайте
Да что ж вы такие.
гуглите.
Crymod.net, туториалов по транспорту туча.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Пятница, 02 Марта 2012, 16:19 | Сообщение # 134 | Тема: Список издателей для ваших коммерческих игр
участник
Сейчас нет на сайте
Столько всего лишнего.
Лишний раз понимаю что Steam и Desura рулит.




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Вторник, 27 Марта 2012, 13:47 | Сообщение # 135 | Тема: Как присвоить объекту анимацию
участник
Сейчас нет на сайте
Простейший способ для новичков это через FG
Aniamtion/play animation.
Ставь Loop галочку.
Запускай через нод Start




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Четверг, 05 Апреля 2012, 14:20 | Сообщение # 136 | Тема: Ищу единомышленников
участник
Сейчас нет на сайте
Quote (stepan1995)
Хорошо знаком с руководителем проекта CryZone Sector 23

Только вот я тебя не знаю >_>




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Четверг, 19 Апреля 2012, 02:19 | Сообщение # 137 | Тема: В чем лучше реализовать идею своей игры?
участник
Сейчас нет на сайте
Советую CryEngine 3 Free SDK, вопреки расхожему мнению это очень удобная и "простая" среда разработки.



Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Пятница, 20 Апреля 2012, 14:00 | Сообщение # 138 | Тема: Тени и текст в Love
участник
Сейчас нет на сайте
Quote (yarickyarick)
Если не увидите меня на протяжении дня, вызывайте скорую...

10 дней уже, вызывать 03 ?




Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Пятница, 20 Апреля 2012, 14:02 | Сообщение # 139 | Тема: Ищу 2D движок с русским комьюнити
участник
Сейчас нет на сайте
Соглашусь что Love отличный движок, жаль я только LUA знаю только на слабом уровне.



Мой блог.DENVER
pro100denverДата: Пятница, 20 Апреля 2012, 14:54 | Сообщение # 140 | Тема: [2D] Kurse Kingdom Knights [jRPG]
участник
Сейчас нет на сайте
Отличный проект, но к RGP Maker отношусь не совсем положительно (как и к большинству конструкторов).



Мой блог.DENVER
  • Страница 7 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг