|
Результаты поиска
|
|
| pro100denver | Дата: Понедельник, 16 Января 2012, 23:57 | Сообщение # 121 | Тема: Графический редактор |
участник
Сейчас нет на сайте
| UserName, Не знаешь броду, не лезь в воду. Ибо на СЕ3 без знаний программирования можно сделать игру.
Alex_Muslovets, Не слушай их. А просто юзай Flou Graph.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Четверг, 19 Января 2012, 03:22 | Сообщение # 122 | Тема: C++/C# программист. Ищу команду. |
участник
Сейчас нет на сайте
| Сейчас работаем на полу-коммерческой основе. У меня своя команда, которая работает на студию. Мы как бы считаемся ее дочерней студией. Из лицензированных движков имеем S2 Engine, но некоторые билды и демо мы собираем на CryEngine 3. Об основной студии я говорить не буду, ибо там есть частичные секреты и вещи которые я говорить не должен. Но именно моя студия была, да и сейчас в модмейкерстве довольно таки- олдфаговая. Ее многие знают как [WOS team], проект CryZone. На гцупе немного инфы есть, а так можешь погуглить. ДД есть, 2 движка, ищем издателя, с лета начинается "Горячая пора" разработки. Там то коддеры нужны будут на обоих движках (S2 и CE3).
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Четверг, 19 Января 2012, 03:24 | Сообщение # 123 | Тема: [2D] - AzEngine |
участник
Сейчас нет на сайте
| браво! Жаль конечно что нет LUA, ибо таким людям как геймдизайнеры LUA ооочень помогает.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Четверг, 19 Января 2012, 03:33 | Сообщение # 124 | Тема: Графический редактор |
участник
Сейчас нет на сайте
| UserName, Какой блин ГМ в теме об СЕ3? Ты Flou graph в глаза вообще видел? Ты видел этого чертилу-убийцу КИЗМЕТА из УЕ? Нет? Вот и молчи в тряпочку, не позорься =) Хотя бы на crymod зашел, любую игру, любую гейм систему: от РПГ до РТС можно сконструировать на only Flou Graph. Quote (UserName) Какую-нибудь поделку. Ога, Crysis поделка =) Больше половины игры собрана на FG. бгыг. Смешны вы товарисчь =)
Alex_Muslovets,
CryEngine 3 FREE sdk банально заточен, а точнее кастрирован под Indie проекты. Там то особо много шабаша не надо, разве что пока что нету Scaleform и интерфейс желательно писать на LUA , хотя и на FG тоже можно его сконструировать.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Четверг, 19 Января 2012, 03:35 | Сообщение # 125 | Тема: Аудит игровых проектов (опыт 9 лет) |
участник
Сейчас нет на сайте
| У меня знакомый ищет людей, дам ему сюда ссылочку. Авось пригодишься.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Суббота, 21 Января 2012, 03:13 | Сообщение # 126 | Тема: Графический редактор |
участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (UserName) Его делали ПРОФЕССИОНАЛЫ - ОНИ ЖЕ РАЗРАБОТЧИКИ ДВИЖКА!
Ты походу читать не умеешь. Или не знаешь что такое FG или Кизмет. Тут смысла спорить нету, ибо тебе еще далеко =)
Alex_Muslovets, Конечно. Education версия - образовательная, абсолютно не кастрированная. Но кто тебе его даст то?=)
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Суббота, 21 Января 2012, 03:15 | Сообщение # 127 | Тема: Телепортер |
участник
Сейчас нет на сайте
| Назначение на клавишу в FG это нод Input/Key. Что бы управлять физикой тела - тут нужны ноды Movement и Physics. Если точка телепорта НЕ динамическая, то простой SpawnPoint , а еще лучше Player Link сойдет.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Вторник, 24 Января 2012, 04:49 | Сообщение # 128 | Тема: Интерактивный текстовый квест S.T.A.L.K.E.R.:History of Zone |
участник
Сейчас нет на сайте
| Свою нишу вы заняли. Молодцы парни!
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Понедельник, 13 Февраля 2012, 01:31 | Сообщение # 129 | Тема: помогите новичку в создании шутера |
участник
Сейчас нет на сайте
| 1) C модмейкерства. 2) В СЕ3 можно обойтись без программирования, если ты хорошо знаешь fg. 3) И одного хватит. 4) Классическую, Пушкина. Нужен высокий iq и творческое саморазвитие. 5) Хватит Google скетч апа для начала + фотошоп. 6) Нет 7) Вначале стань профессионалом. 8) Вопрос к геймдизайнеру.
ps/ Можешь учиться у меня : http://vk.com/cry_zone , скоро открою школу CryEngine.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Воскресенье, 19 Февраля 2012, 00:08 | Сообщение # 130 | Тема: Вопрос-Ответ по CryENGINE 3 SDK |
участник
Сейчас нет на сайте
| Да рано тебе до LUA не разобравшись в Flou Graph!
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Воскресенье, 19 Февраля 2012, 00:09 | Сообщение # 131 | Тема: транспорт, есть вопрос! |
участник
Сейчас нет на сайте
| .....С такой грамматикой, тебе даже поста не написать. Куда там физику.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Среда, 29 Февраля 2012, 21:33 | Сообщение # 132 | Тема: Вопрос-Ответ по CryENGINE 3 SDK |
участник
Сейчас нет на сайте
| Онлайн подключение сделано для синхронизации с crydev, очень удобно управлять проектом если его делает команда.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Среда, 29 Февраля 2012, 21:33 | Сообщение # 133 | Тема: Как создать транспорт? |
участник
Сейчас нет на сайте
| Да что ж вы такие. гуглите. Crymod.net, туториалов по транспорту туча.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Пятница, 02 Марта 2012, 16:19 | Сообщение # 134 | Тема: Список издателей для ваших коммерческих игр |
участник
Сейчас нет на сайте
| Столько всего лишнего. Лишний раз понимаю что Steam и Desura рулит.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Вторник, 27 Марта 2012, 13:47 | Сообщение # 135 | Тема: Как присвоить объекту анимацию |
участник
Сейчас нет на сайте
| Простейший способ для новичков это через FG Aniamtion/play animation. Ставь Loop галочку. Запускай через нод Start
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Четверг, 05 Апреля 2012, 14:20 | Сообщение # 136 | Тема: Ищу единомышленников |
участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (stepan1995) Хорошо знаком с руководителем проекта CryZone Sector 23 Только вот я тебя не знаю >_>
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Четверг, 19 Апреля 2012, 02:19 | Сообщение # 137 | Тема: В чем лучше реализовать идею своей игры? |
участник
Сейчас нет на сайте
| Советую CryEngine 3 Free SDK, вопреки расхожему мнению это очень удобная и "простая" среда разработки.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Пятница, 20 Апреля 2012, 14:00 | Сообщение # 138 | Тема: Тени и текст в Love |
участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (yarickyarick) Если не увидите меня на протяжении дня, вызывайте скорую... 10 дней уже, вызывать 03 ?
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Пятница, 20 Апреля 2012, 14:02 | Сообщение # 139 | Тема: Ищу 2D движок с русским комьюнити |
участник
Сейчас нет на сайте
| Соглашусь что Love отличный движок, жаль я только LUA знаю только на слабом уровне.
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |
| pro100denver | Дата: Пятница, 20 Апреля 2012, 14:54 | Сообщение # 140 | Тема: [2D] Kurse Kingdom Knights [jRPG] |
участник
Сейчас нет на сайте
| Отличный проект, но к RGP Maker отношусь не совсем положительно (как и к большинству конструкторов).
Мой блог.DENVER
|
|
|
| |