Воскресенье, 22 Марта 2026, 18:50

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TideSДата: Среда, 02 Ноября 2011, 21:29 | Сообщение # 361 | Тема: С/С++
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
Срочно делать домашнюю работу!!!111 Еще ММО нужно потом поклепать!!!11 Ты же так не успеешь с пустыми разговорами до обеда покорить мир!!11.

ОК.
TideSДата: Среда, 02 Ноября 2011, 20:26 | Сообщение # 362 | Тема: С/С++
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
TimKruz, OleGoN, Простота паскаля - стереотип. Язык уже не актуален wink
TideSДата: Среда, 02 Ноября 2011, 13:34 | Сообщение # 363 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Загё, Разумеется пока особенного нет, пока это идея. Не хочется просто всем слишком много обещать, пока хоть чуть чуть не реализовано. Но я считаю что может получиться очень даже интересная игра wink
TideSДата: Среда, 02 Ноября 2011, 12:19 | Сообщение # 364 | Тема: С/С++
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
AstaVegas, Приятно слышать что ты хочешь изучить именно цепепе, так как многие просто берут б-г мерзкий ГамеМакер.

Лучшие книги -
C++ Без страха, Брайан Оверленд
C++ за 21 день, Д. Либерти

Из движков посоветую HGE и Pixie. Так же можешь начать с Java, синтаксис один и тот же (Есть конечно пара отличий) + встроенные компоненты для создания игр Java 2D, Java 3D. Кроссплатформенность и прочие ништяки smile
TideSДата: Среда, 02 Ноября 2011, 09:38 | Сообщение # 365 | Тема: Мор.Утопия Source
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Suirtimid, Копираст это тот, кто устраивает срач вокруг пираток и тому подобного(тоесть поддерживает закон). Ты немного перепутал.
TideSДата: Среда, 02 Ноября 2011, 09:21 | Сообщение # 366 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Taymour,

Добавлено (02.11.2011, 08:33)
---------------------------------------------
http://rghost.ru/28179651

Демка со скроллингом мира.

Добавлено (02.11.2011, 09:21)
---------------------------------------------
http://rghost.ru/28181281

Тоже, только под шестую джаву.

TideSДата: Вторник, 01 Ноября 2011, 17:04 | Сообщение # 367 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Dinaros, Скажи мне, что плохо в моей идее?
TideSДата: Вторник, 01 Ноября 2011, 16:59 | Сообщение # 368 | Тема: [3D] - Made In Heaven - [Adv]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Если и говорят о втором лице в играх - имеют ввиду вид примерно как в Gears of War, тоесть из за плеча. При этом экран должен "чувствовать" все движения, трясения етк игрока.

Про это было в игромании, но давно...
TideSДата: Вторник, 01 Ноября 2011, 13:45 | Сообщение # 369 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
noTformaT, Ну да, но думал его активно используют и для 2д...
TideSДата: Вторник, 01 Ноября 2011, 13:41 | Сообщение # 370 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
noTformaT, TimKruz, Мне без разницы, ведь если я пишу Java 1.7 то я имею ввиду Java 7, и ежу понятно.
Quote (noTformaT)
у тебя 2д игра, использовать биндинги под 3д либу - как то не торт

Почему 3д либа? Это тот же ОпенГЛ...

Добавлено (01.11.2011, 13:41)
---------------------------------------------
Я боюсь насчет производительности в Java 2D, ведь карта то большая...

TideSДата: Вторник, 01 Ноября 2011, 11:49 | Сообщение # 371 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
4aBo, Да, изометрия.

Так, всем нужно скачать последнюю, седьмую Джаву!

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jre-7u1-download-513652.html

Добавлено (01.11.2011, 11:49)
---------------------------------------------
Добавил картинку....

Сообщение отредактировал TideS - Вторник, 01 Ноября 2011, 10:38
TideSДата: Вторник, 01 Ноября 2011, 10:46 | Сообщение # 372 | Тема: Мор.Утопия Source
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (Suirtimid)
12. Иск в суд, за копирастию. ))

Ох, если бы за копирастию можно было в суд подавать...
TideSДата: Вторник, 01 Ноября 2011, 09:48 | Сообщение # 373 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
http://rghost.ru/28035561

Демка без фуллскрина...
TideSДата: Понедельник, 31 Октября 2011, 22:10 | Сообщение # 374 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (_LeVoID_)
Ваш Майнкрафт - это полнейший плагиат игры Dwarf Fortress (Нотч этого не отрицал).

Не соглашусь, но в последнее время все к этому и идет. Впрочем, я только за - ДФ я очень люблю.

Кстати наверное перепишу наработки на LWJGL, ибо это модностильномлолодежно, ну а также прибавит производительности. По сути тот же OpenGL.

Добавлено (31.10.2011, 22:10)
---------------------------------------------
Нет, все же отказался от LWJGL...

TideSДата: Понедельник, 31 Октября 2011, 19:06 | Сообщение # 375 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
http://rghost.ru/27950411 - подсветка тайлов.

Вскоре будет готов редактор карт.
TideSДата: Понедельник, 31 Октября 2011, 18:36 | Сообщение # 376 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (Taymour)
А можно будет грабить корованы?

Ооо ну конечно, еще Номада можно будет поймать и изнасиловать, ОК.
TideSДата: Понедельник, 31 Октября 2011, 18:12 | Сообщение # 377 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Kjut, Ну конечно их нужно будет построить )
TideSДата: Понедельник, 31 Октября 2011, 17:49 | Сообщение # 378 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Kjut, Да причем тут строить, фишка в том, чтобы исследовать!
TideSДата: Понедельник, 31 Октября 2011, 17:37 | Сообщение # 379 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Taymour, Почему копии то, объясни. Чем я копирую Minecraft?
TideSДата: Понедельник, 31 Октября 2011, 17:31 | Сообщение # 380 | Тема: [indie] Life On An Island [sim]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Загё, ... что очень печально. Для меня неким вдохновителем стала самая первая Колонизация.

Taymour, ОК.

Сейчас залью версию с подсветкой тайлов. И еще - нашел художника в проект, ибо я пенек в рисовании.

Добавлено (31.10.2011, 17:31)
---------------------------------------------

Quote (noTformaT)
ммм, отличная идея для Соц сети

Возможно ) Джава в фейсбук встраивается.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг