Суббота, 11 Апреля 2026, 00:45

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FERAMONДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 21:25 | Сообщение # 3621 | Тема: Пишу сценарии для игр просто так
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Это можно. Давайте тему.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 19:02 | Сообщение # 3622 | Тема: Пишу сценарии для игр просто так
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Ну, писать сценарии нужно по другому. Всё должно быть чётко и без лишних подробностей.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 16:50 | Сообщение # 3623 | Тема: Prototype
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Вообще-то оператива играет далеко не последнюю роль. Да и тема про эту игру уже есть. А этот дубляж, при чём от ярого фаната, а не от уравновешенного игродела.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 16:44 | Сообщение # 3624 | Тема: Набор в команду Battle Brawlers Bakugan
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
А возможность-это выход в интернет что-ли? Ты можешь скинуть информацию прямо сюда про этот Бакуган? И можешь объяснить то, как ты собрался начинать делать игру?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 16:29 | Сообщение # 3625 | Тема: Семья игродела - опрос
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Мои родители ровнодушны. Я считаю, что лучше заниматься разработкой игр. Это приносит своеобразный опыт. Программисты получают практику и начинают лучше прогать, 3д моделлеры начинают лучше моделить, художники лучше рисовать, сценаристы лучше писать и больше читать. Нашс увлечение-это польза для нашего творческого потанциала. Каждый из нас открывает в себе что-то такое, о чём он раньше и не думал. Да и готовыми проектами можно порадовать людей. А ещё в игрострое можно познакомиться с массой интересных людей, с которыми приятно пообщаться. Лучше делать игры, чем употреблять наркотики, алкоголь в больших количествах или стать геймером. Если мы в будущем не опредилимся с работой, то свою жизнь можем посвятить созданию игр. Ну, у моих друзей другие интересы и по этому они смотрят на моё увлечение немного коса. Главное не то, что говорят сейчас родители и друзья, а то, что все они скажут, когда Вы получите деньги за свою игру и вашу игру полюбят люди. Может даже и вашим друзьям эта игра придётся по душе.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 16:06 | Сообщение # 3626 | Тема: Пишу сценарии для игр просто так
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Lester, я вижу, что ты тут у нас выдаёшь впечатляющие результаты, которые видны лишь бойцам невидимого фронта! Автор, приятно, что ты проявил инициативу и решился попробовать помочь людям. Только тебе стоит подучить русский язык, избавиться от слов паразитов, научиться писать литературно, изменить стиль написания сценариев. Я когда-то тоже писал как ты, но лишь благодаря упорному перестроению сознания и опыту, я смог улучшить свои результаты. Тебе стоит сначала написать что-нибудь для себя, а потом использовать вместо портфолио. То, что ты написал выше-это способен написать любой пользователь. Нужно стараться думать немного шизофринически.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 29 Марта 2010, 22:23 | Сообщение # 3627 | Тема: Стоит ли ...?
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (GreatandTerrible)
не слышал что бы продавца или владельца магазина, посадили!

Правильно! Менты крышуют эти лавочки. Хозяева этих лавочек приплачивают ментам и всё у них в ажуре smile


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 29 Марта 2010, 20:57 | Сообщение # 3628 | Тема: Объяснните как создать мод)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (papka)
хочу увеличить размеры карты..на много...сделать кв пару..добавить скилы и шмот

Зачем тебе это нужно? Чем тебе не нравится оригинальный Фэйбл?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 29 Марта 2010, 20:36 | Сообщение # 3629 | Тема: Стоит ли ...?
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (QWER56)
Или потом влететь может?

Соглашайся. Но не забывай писать нам с зоны smile


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 29 Марта 2010, 20:35 | Сообщение # 3630 | Тема: Теракт в московском метро.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (DereK)
Руководитель компании "Atlants".

Какая нахрен компания? Это же просто команда! Вы даже официально не существуете.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 29 Марта 2010, 14:48 | Сообщение # 3631 | Тема: создание ММОРПГ вступай в комманду
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Я много чего изучал.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 29 Марта 2010, 00:22 | Сообщение # 3632 | Тема: День Дурака
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Yani-X)
В 1 апреля сразу у двух моих двоюродных братьев день рождения

Ого, какое совпадение! У моего двоюродного брата тоже днюха в этот день cranky


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 28 Марта 2010, 23:08 | Сообщение # 3633 | Тема: Клоны.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
EXPLORER_EXE, Давай, придумай что-нибудь офигенное, потом вместе реализуем.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 28 Марта 2010, 23:03 | Сообщение # 3634 | Тема: [3D] SNIP (Studio New Idea Plays(тест. название))
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Glob1)
Но в моём мозгу уже зародилась идея о новой игре. Так что тему можно считать закрытой.

Модераторы, дайте ему бан за то, что плохо думал. А чрез недельку как раз придумаешь новую игру.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 28 Марта 2010, 22:10 | Сообщение # 3635 | Тема: создание ММОРПГ вступай в комманду
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Faps)
я планиру разработать ММО РПГ (

Сначала нужно сделать платформер.

Quote (Faps)
знаю delphi - оч хорошо (стаж 10 лет)

Лучше бы 10 лет изучал С++

Quote (Faps)
умею работать с вин сокетами, работал с OpenGL, DirectX

владею 3ds max, photosop

Давай, приколи нас какой-нибудь темой smile


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 28 Марта 2010, 22:07 | Сообщение # 3636 | Тема: [3D] SNIP (Studio New Idea Plays(тест. название))
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Glob1)
FPS-Action-RPG.

Такого жанра нету. Есть один главный жанр и есть поджанры. Ты уже разберись, на что упор будешь делать. На Экшен или на РПГ!

Quote (Glob1)
Возможно разработка будет вестись на движке OGRE.

А какие есть ещё варианты?

Quote (Glob1)
Работаем на энтузиазме, но при получения дохода с продукта будут идти гонорары сотрудникам студии.

А кто вообще сказал, что будет какой-то доход?

Quote (Glob1)
Игра будет основана на некоторых сюжетах книги Пикник на обочине братьев Стругацких,

На самом деле они были друзьями, а не братьями.

Quote (Glob1)
Уникальная идея игры

Уникальную идею придумали братья Стругацкие, а не ты. Думаешь, что они одобрили бы такую выходку?

Quote (Glob1)
и надеюсь будет улучшена сценаристами.

А гейм-дизайнеры чем будут заниматься?

Quote (Glob1)
желательно знание движка OGRE,

А ты сам-то его знаешь?

Quote (Glob1)
Наш проект уникален

Уникален тем, что ты себе в голове чего-то там накрутил?

Quote (Glob1)
и обучение лиц которые будут причастные к нему.

С таким подходом к делу, тебе лучше уголовный кодекс писать.

Quote (Glob1)
и возможность испытать себя в серьёзном создании игр

Но только не с тобой, а серьёзным руководителем.

Quote (BADCOIQ)
------------------------------------

Ну и что это было?

Quote (nudlfox)
Но они только начали , будем ждать что то ...

Они ещё даже ничего не начинали. С движком не разбериха, в команде 1 человек и даже названия нету. Ну, а ждать будем, когда всё рухнет!

Quote (BADCOIQ)
Может это его мечта, а Вы всё ему портите!!!

А я вот мечтаю уничтожить мир, но сотрудники ФСБ не разрешают мне это делать. Но я не в обиде на сотрудников ФСБ, они просто выполняют свою работу. Так что не все мечты сбываются wink

Quote (BADCOIQ)
У самих дела наверно не ахти, и ещё его с пути сбиваете!

Дела у меня идут шоколадно. А вот он настроился не на путь истинный. Он сбился с пути и придал проекту слишком много важности, что уже разрушило его на основании.

Quote (AleksStar)
Так войди в команду помоги людям с концепцией.

Я и так уже втянут в кучу разных проектов. Но там больше шансов на победу, чем тут. Да и зачем мне сидеть под руководством человека, который о создании игр знает меньше меня?

Quote (AleksStar)
ты уж помягче а то люди уже писать не хотят, боятся критики

Если боятся-значит не достойны делать игры.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 28 Марта 2010, 21:49 | Сообщение # 3637 | Тема: Требуются люди
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Техник)
.Сам программист.Писал на си и паскале,переучиваюсь на с++.

Значит, что толку от тебя никакого.

Quote (Техник)
Игра разрабатывается на OGRE.

Значит проект уже мёртв.

Может похороны сразу сегодня сыграем?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 28 Марта 2010, 19:04 | Сообщение # 3638 | Тема: [3D] SNIP (Studio New Idea Plays(тест. название))
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Опять мы только слышим про гениальность идеи, про неповторимость проекта, про оригинальность планов автора. А что мы видим на самом деле? Несвязность мыслей, никакого портфолио, грамматические ошибки, восхваление несуществующей игры и никаких набросков. А так же нет концепт-документа и полное отсутствие гейм-дизайнера.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 28 Марта 2010, 18:56 | Сообщение # 3639 | Тема: Нужен ли миру"очередной"СТАЛКЕР.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Автор, сталкер крутой ты всё равно не сделаешь. Ты стал фанатом, эта игра съела твой разум. Ты не осознаёшь реальности. А ОГРЕ тебе не по зубам. Собирание серьёзной команды без внушительного портфолио-это тоже ошибка.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 27 Марта 2010, 00:59 | Сообщение # 3640 | Тема: Геймдев романтика
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Блин, во сказанул то! Да ты оказывается философ! Да, мы все одно целое!

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг