Суббота, 11 Апреля 2026, 04:24

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FERAMONДата: Среда, 14 Апреля 2010, 12:37 | Сообщение # 3541 | Тема: Моя Анкета - Искатель4
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Овладеешь Юнити 3д?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 14 Апреля 2010, 12:35 | Сообщение # 3542 | Тема: Postal Two Life
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Если бы я 7 лет занимался играми, то меня бы сейчас тут небыло. Я бы сидел и писал квесты к самой могучей ММОРПГ игре, в 3д формате.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 14 Апреля 2010, 01:28 | Сообщение # 3543 | Тема: Требуется начинающий композитор в команду EG Studio
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Автор, хочу тебе напомнить, что композиторы создают музыку, а не проекты.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 14 Апреля 2010, 01:16 | Сообщение # 3544 | Тема: Postal Two Life
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Я люблю постал. Я играл во все части, кроме третьей. А также проходил все официальные дополнения. Я не против сделать что-нибудь к этой игре, она напоминает счастливое детство. Но меня настараживает ваш опыт игродела. Я могу показаться неприятным типом в начале беседы, но первые впечатления не всегда истинные.ДА, мы можем поговорить тет-а-тет.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 14 Апреля 2010, 00:56 | Сообщение # 3545 | Тема: Набор в команду Axon
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Из тебя плохой лидер. Сначала приорети навыки.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 14 Апреля 2010, 00:54 | Сообщение # 3546 | Тема: Нужен сценарий вышедшей игры для примера
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
вообщето шаблон есть и на
сайте тоже.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Апреля 2010, 19:09 | Сообщение # 3547 | Тема: Postal Two Life
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (FlaFsteR)
Это вопрос с намеком на оскорбление? или просто любопытство, просто боюсь подвохов.

Это любознательность. Я вижу, что у тебя течёт слюна при виде Постала и хочу знать... До скольки лет может длиться игровой фанатизм.

Quote (FlaFsteR)
О_о ... эммм Россия.
А с какой целью вопросы.

Ну, пишешь ты очень коряво. Если бы ты был с Украины или ещё откуда-нибудь, то я бы закрыл на это глаза.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Апреля 2010, 18:50 | Сообщение # 3548 | Тема: ММОРПГ в разработке 2D World War
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (FatherLucifer)
Различные классы то есть Эльфы и все сказочные герои! Выполняйте задания воюйте против гильдий захватывайте территории!!

Это не описание, а малява.

Quote (FatherLucifer)
Делал я один!

И что-же ты сделал?

Quote (FatherLucifer)
Конструктор 2D ММОРПГ Eclipse Evolution

Полный трэш. Хорошие ММО делаются на хороших движках или на самописных.

Quote (FatherLucifer)
Напишу сразу минусы - пока что нету квестов!

Это далеко не единственный минус. Лучше скажи, какие есть плюсы?

Quote (FatherLucifer)
А квестов нада очень много!

А ещё нужно много денег.

Quote (FatherLucifer)
ну зубы пересчитывать в чухом рту не надо!

Правильно. Если зубов нету, то и считать там нечего.

Quote (FatherLucifer)
Кому над в ЛС там просто меню красивое)))

Может ещё всем отдельно на почту кинешь? Там тоже меню красивое.

Quote (FatherLucifer)
с квестами то будет ваще чотко!

Слово "Чотко" я слышал только от людей в спортивных штанах, кэпчиком, классических туфлях, семками и дешёвым пивом.

Quote (FatherLucifer)
почему именно туда??? Можно на rapidgator ???

А какая вообще разница, куда заливать? Радикал-это идеальное место для хранения картинок.

Quote (FatherLucifer)
А если ещё и рисовать хорошо умеешь то ты мне точно нужен!!!

А вот кому нужен ты?

Quote (FatherLucifer)
Не нравиться не смотри!

А на что тут вообще смотреть? Тут только читать можно.

Quote (FatherLucifer)
Все поняли какая здесь основная мысль!!

Я так понял, что ты хочешь накопить денег на новые спортивные штаны и более дорогое пивко?

Quote (FatherLucifer)
-1 за оскорбление!

Тебе выдвинули факты, а не оскорбили. Орфография у тебя действительно корявая. Проект реально шизофринический.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Апреля 2010, 12:15 | Сообщение # 3549 | Тема: Postal Two Life
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Автор, сколько тебе лет? Из какой ты страны?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 13 Апреля 2010, 00:44 | Сообщение # 3550 | Тема: Пишу сценарии для игр просто так
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (RigelArt)
но там к диалогу в скобке приписываю действие самого перса ( так удобнее воспринимать)

Это годится для фильмов. Для игры обычного уровня-это лишнее. Если игра крутая и есть бюджет, то можно добавлять действия. Если денег нету, то и не стоит парится над действиями.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 23:13 | Сообщение # 3551 | Тема: зона зачистки (Заморожен)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (jekastudio)
Не знаю

Хочешь, я попытаюсь тебе помочь?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 23:08 | Сообщение # 3552 | Тема: Оцените сайт fanfantasy.info
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Elbrain, А денег с этого даже не имеете? Какова ваша конечная цель? Как Вы видите ваше будущее?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 23:04 | Сообщение # 3553 | Тема: зона зачистки (Заморожен)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (jekastudio)
+ я и собираюсь сделать нормальную игру...

А почему, читая описание твоей будущей игры, мне хочется плакать от того, что я читаю?

Quote (jekastudio)
Этот список показывает насколько я был тогда неопытен

Если по чесноку, то и сейчас ты не блещишь фантазией.

Quote (jekastudio)
Практически всё в твоём списке моих заброшенных игр эксперименты

А я свои эксперименты сохраняю на компе. Ибо эти эксперименты могут в будущем стать открытиями!

jekastudio, Почему ты делаешь только мелкие и простые игры? Почему не хочешь схватить рыбу покрупнее?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 22:35 | Сообщение # 3554 | Тема: зона зачистки (Заморожен)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
jekastudio, Сколько проектов ты уже загубил? Может остановишься и сделаешь нормальную игру?

Вот тут ты набрал музыки на 70 мегов, а игра игра вышла всего около двух http://gcup.ru/forum/28-5196-1

В этом даже сюжета нету http://gcup.ru/forum/9-4276-1

Этот остался на стадии техно http://gcup.ru/forum/9-3944-1

Этот остался на стадии демо-версии http://gcup.ru/forum/9-1315-1

Этот закончился на разработке меню http://gcup.ru/forum/9-3393-1

Этот остался на стадии гигантских скриншотов http://gcup.ru/forum/9-2904-1

Этот остался на уровне техно http://gcup.ru/forum/9-1987-1

Этот остался на уровне скринов http://gcup.ru/forum/9-1525-1

Этот остался на уровне беты http://gcup.ru/forum/9-1359-1


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 22:10 | Сообщение # 3555 | Тема: 3.. 2.. 1.. Начали
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (PoiSonSonic)
как вы представляете себе интерактивное кино?

Лефт 4 дид! Там куча зомби разных, можно с ними поприкалываться smile


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 21:12 | Сообщение # 3556 | Тема: Как сделать анимированые бои как в игре Легенда?
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Cooller1455, Эта анимация слишком сложна для тебя. Советую начать с чего-нибудь попроще smile

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 20:36 | Сообщение # 3557 | Тема: Сценарная игра
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Этим взрывом оказалась термическая бомба, которая разнесла всю планету и действия истории переносятся в другой мир, который населён русалками и котами в сапогах. Главный герой-это волк, который прилетел с другой планеты и намеревается спасти этот мир от злобного суслика по имени "Доктор сусел" smile

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 20:29 | Сообщение # 3558 | Тема: Нужен сценарий вышедшей игры для примера
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (damirock)
Это как так ?

Он просит сценарий игры, которая уже вышла. То есть ему нужен целый сценарий, по которому уже создана игра.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 22:10 | Сообщение # 3559 | Тема: Пишу сценарии для игр просто так
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (nilrem)
Построение речи не соответствует обстановке, персонажи говорят много лишнего. Похоже у Ферамона это слабое место.

Просто я одинок. И мне нравится, когда люди общаются. Не хочу, чтоб они чувствовали себя одинокими. Я даже дал алхимику возможность общаться со своим учеником, чтоб им не было скучно и одиноко.

Quote (nilrem)
Почему это бредово. Начало стоящее, прямо аж поиграть хочется)

Спасибо. Скажу по секрету, что могущественные существа-это люди из параллельного мира. Ихний мир достиг такого прогресса, что они научились путешествовать по параллельным мирам и обязались защищать параллельные миры от тёмных сил. Это люди, которые не обладают магией, но имеют хорошее техническое вооружение. Это я черпанул из игры "Трудно быть богом".

Quote (nilrem)
Так к слову, есть у меня недописанный рассказ со схожим мотивом - "Эликсир".

Да, у нас действительно есть схожести smile


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 20:35 | Сообщение # 3560 | Тема: Пишу сценарии для игр просто так
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Действия сцены разворачиваются в хижине алхимика.

Алхимик уже очень стар и он умирает, но успевает поговорить со своим учеником, перед смертью.
Алхимик лежит на кровати, рядом на табуретке сидит его ученик и алхимик берёт своей рукой руку ученика, а затем начинается диалог:

Алхимик: Вот и пришла за мной смерть, скоро меня больше не станет на этом свете. Но я буду спокоен, зная, что ты продолжишь моё дело и спасёшь человечество от порождении ада.

Ученик: Учитель, о чём вы говорите? Какие ещё порождения ада?

Алхимик: Много лет я работал над эликсиром, который даёт человеку магическую силу. Да, ты не ослышался, именно магическую. В нашем мире и по сей день существует магия, но лишь немногие об этом знают. Так вот ещё давным-давно я находился на грани смерти и видел сон, в котором исчадия ада нападут на нашу планету и будут уничтожать человечество. Однако в эту войну вмешаются и другие создания, которые похожи на нас, но намного умнее и более могущественные, чем все армии нашей планеты. Эти создания встанут на нашу сторону и будут помогать нам в этой нелёгкой войне. Ты будешь должен помочь этим пришельцам загнать чертей обратно в ад.

Ученик: Но как я это сделаю? Я даже не обладаю магической силой.

Алхимик достаёт из кармана пузырёк с голубой жидкостью и протягивает ученику, который берёт эту жидкость и произносит: Что это такое?

Алхимик: Это как раз тот самый эликсир, который способен наделить человека магическими способностями.

Ученик: Но почему вы выбрали именно меня? Вы же могли дать этот эликсир какому-нибудь бесстрашному войну, а не простому ученику алхимика.

Алхимик: Потому, что в своём видении я видел именно тебя. Тебе суждено спасти человечество от порождении тьмы.

Ученик: Благодарю вас за доверие, учитель. Я клянусь, что не подведу вас!

Алхимик: Врата ада скоро откроются. У тебя не будет времени расслабляться. Я хочу, чтобы ты завтра же утром отправился к друидам и передал им все мои слова, связанные с моим предсказанием. И не забудь прочитать книгу заклинании, которая лежит на чердаке. Я положил её туда специально для тебя. А теперь прощай, я очень хочу спать. Завтра я уже не проснусь, я это чувствую всей душой. Но помни, что я всегда буду с тобой!

Ученик: Прощайте учитель, я буду вспоминать вас каждый день.

После этих слов алхимик умирает.

Ученик рассматривает эликсир, а затем выпивает его и с криками теряет сознание.

Вступление закончено. Начинается новый день и начинается первая миссия.

Ученик лежит на полу в хижине алхимика и слышит голос: Вставай ученик, тебе нужно идти к друидам!

Ученик: Что? Кто это говорит?

Голос: Я твой учитель. Я же тебе сказал, что всегда буду с тобой! После того, как ты выпил эликсир, у меня появилась возможность общаться с тобой из мира духов. Я буду давать тебе советы на протяжении всего твоего нелегкого пути.

Ученик: Учитель, я рад, что вы со мной! Я буду слушаться вас.

Голос алхимика: И так, ты должен сначала забрать книгу заклинании с чердака.

Ученик поднимается по лестнице на чердак и берёт книгу. После этого заклинания можно смотреть в книге и использовать их.

Голос алхимика: Отлично, теперь тебе нужно взять меч из моего шкафа.

Ученик находит шкаф на чердаке и забирает из него меч.

Голос алхимика: Хорошо. Теперь тебе нужно отправиться в лес Хэриган и отыскать лагерь друидов, они должны помочь тебе овладеть магией в полной мере . Но будь осторожен, в лесу водятся опасные животные.

Ученик отправляется в лес на поиски друидов. После блуждании по лесу, он находит лагерь друидов , но его останавливает стражник-друид и завязывается диалог.

Стражник-друид: Стоять. Ты кто такой?

Ученик: Я ученик алхимика Бердена. Он попросил меня вас найти и передать послание от него, а также попросить вас о помощи.

Стражник-друид: А почему он сам не пришёл?

Ученик: Он вчера умер. Старость настигла его.

Стражник-друид: Очень жаль старика, хороший был человек. Хорошо, ты можешь идти. Лучше всего тебе поговорить со старейшиной, он живёт в конце лагеря.

Ученик: Спасибо за информацию. Прощайте.

Ученик идёт в конец лагеря, находит его шатёр и встречает в нём старейшину, после чего идёт диалог:

Ученик: Доброго времени суток старейшина. Меня зовут Мирэн, я ученик алхимика Бердена. Могу ли я с вами сейчас поговорить?

Старейшина: И тебе день добрый, Мирэн. А где сам алхимик Берден? Да, мы можем поговорить.

Ученик: Алхимик Берден умер вчера вечером, но перед смертью он дал мне эликсир, который наделяет живоё существо магическими способностями. Я выпил этот эликсир и теперь я обладаю магией, но ещё не умею её управлять. Вы можете помочь мне научиться управлять этим даром?

Старейшина: Очень жаль, что Берден погиб. Он всегда был желанным гостем в нашем лагере и мы помогали ему создать этот эликсир. Он сделал много полезного для нас, за что мы ему очень благодарны и естественно мы поможем его ученику овладеть магией, мы исполним последнюю волю покойного Бердена.

Ученик: Спасибо большое! Ах вот… Чуть не забыл о пророчестве. Берден сказал, что скоро порождения тьмы нападут на людей и будут уничтожать человечество. Но придут могущественные создания, которые встанут на сторону людей и объявят войну порождениям тьмы. А я должен буду помочь этим созданиям в искоренении демонов, ведь лишь с помощью магии можно будет их одолеть. Так что будьте готовы к этой войне.

Старейшина: Вот как! Теперь понятно, почему животные стали издавать жалобные звуки по ночам. Так или иначе, я благодарю тебя от имени всего лагеря за эту информацию и скажу наставнику Жеркину, чтобы он немедленно взялся за твоё обучение. А теперь прощай, Мирэн. Я должен оповестить весь лагерь о надвигающейся угрозе.

Ученик: Ещё раз спасибо вам, Старейшина. Всего доброго…


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг