|
Результаты поиска
|
|
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 15:37 | Сообщение # 321 | Тема: Создание локаций. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Тебе нужен террэйн (поверхность), или то что снизу (пещеры, катакомбы)? Добавлено (12.05.2014, 15:34) --------------------------------------------- Просто лично для меня стандартний редактор террэйна - не лучший вариант. Но если нужно, то вот. Добавлено (12.05.2014, 15:37) ---------------------------------------------
Цитата DantorS (  ) Тебе нужен террэйн (поверхность), или то что снизу (пещеры, катакомбы)? Я че спрашиваю? Я сам для создания террэйна использую терраген. Но с пщерами он нини.
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 17:14 | Сообщение # 322 | Тема: Создание локаций. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Я не знаю. Можещь использовать скульпт или какой-нибудь двиг с возможностью создание террэйна, к примеру cry engine 3 или S2 engine HD
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 19:21 | Сообщение # 323 | Тема: Ctrl + V |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| The Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) image effect approximates Ambient Occlusion in realtime, as an image post-processing effect. It darkens creases, holes and surfaces that are close to each other. In real life, such areas tend to block out or occlude ambient light, hence they appear darker.
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 19:42 | Сообщение # 324 | Тема: Несколько вопросов по поводу нарушений |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| 1. Как снизить уровень замечаний? 2. Что будет после 100-процентного уровня замечаний? 3. Что нужно чтобы заработать бан? На день? На неделю? Навсегда? Не что что я этого хочу, но мне нужно знать как не получить бан.
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 20:25 | Сообщение # 325 | Тема: Несколько вопросов по поводу нарушений |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Про бан навсегда я ничего не увидел. Добавлено (12.05.2014, 19:59) --------------------------------------------- Увидел только, что если несколько аккаунтов, то бан навсегда. Это единственная причина по которой я могу получит бан навсегда? Добавлено (12.05.2014, 20:25) --------------------------------------------- Ещё вопрос: что будет за неподчинение и оскорбление администраторов/модераторов
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 20:27 | Сообщение # 326 | Тема: [3D]The Legacy:Freedom |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата redinard (  ) Да.Ведь водонапорную башню сделает любой) Посмотрел вашу демку. Видимо не любой. Такие текстуры как будто вы их не запекали, а использовали какой-то генератор, конвертер. (Crazybump к примеру)Добавлено (12.05.2014, 20:27) --------------------------------------------- Здесь же стоит только normal map?
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 20:37 | Сообщение # 327 | Тема: Помогите как сделать установку |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| TESB, ты вообще представляешь себе что такое установка? Это по сути распаковка запакованных файлов. Она нужна чтобы установочные файлы могли быть размещены на електронном носителе (к примеру дисковой накопитель) Добавлено (12.05.2014, 20:37) --------------------------------------------- Если твоя игра весит 2 мб (я утрирую), то зачем тебе заморачиваться с установкой? Ради имиджа?
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 21:22 | Сообщение # 328 | Тема: Unity3D 3.4.0f5 и UniStorm 1.6.4/1.6.2 |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Requires Unity 3.5 or higher. Update now. Читай внимательней
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 21:24 | Сообщение # 329 | Тема: Вода |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата allods (  ) На картинках там хрень какая то , даже не понятно, без видео просто не знаешь куда вложишь свои 25 зеленых Согласен, но риск дело благородное))
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 21:27 | Сообщение # 330 | Тема: Unity3D 3.4.0f5 и UniStorm 1.6.4/1.6.2 |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Дай угадаю ты скачаивл на u3d.at.ua Добавлено (12.05.2014, 21:27) --------------------------------------------- Совет на будущее: всегда проверяй информацию, полученую от ненадёжных источников, а пираты - это ненадёжные источники
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 21:32 | Сообщение # 331 | Тема: Unity3D 3.4.0f5 и UniStorm 1.6.4/1.6.2 |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Удачи
Сообщение отредактировал DantorS - Понедельник, 12 Мая 2014, 23:06 |
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 21:37 | Сообщение # 332 | Тема: Чего не хватает графике в unity? |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Barbatos, я обновился, узнал побольше о лайтмэппинге. Всё таки это не GI. Это что-то по типу текстуры для света. http://www.youtube.com/watch?v=x8GFSr__zMY
Всё таки вопрос насчёт GI остаётся открытым. Как его реализовать?
Сообщение отредактировал DantorS - Понедельник, 12 Мая 2014, 21:44 |
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 22:29 | Сообщение # 333 | Тема: ПК для рендера |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Таким
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 22:31 | Сообщение # 334 | Тема: Чего не хватает графике в unity? |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| MrFrank, если у тебя руки из жопы растут и ничего не получается - не значит что у всех также
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 22:34 | Сообщение # 335 | Тема: ПК для рендера |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Ладно, относительно дешёвые. Нормальные комп меньше чем за сотку не найти
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 22:36 | Сообщение # 336 | Тема: ПК для рендера |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Это для рендера. А для комфортной работы нужно средненькая видюха, средненький процессор и до хрена оперативки
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 23:05 | Сообщение # 337 | Тема: Чего не хватает графике в unity? |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| zaicev9797, у тебя ни одного такое мнение
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 23:10 | Сообщение # 338 | Тема: Чего не хватает графике в unity? |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Именно мне это и не нравится. Я (допустим) заплатил 1500 баксов за движок. Так ещё я должен доплачивать за асееты. Ну какие у меня варианты: купить или скрипт писать, писать и ещё раз писать. Ну хотя это ничего, если сравнивать с ценой UE4 или CE3
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Понедельник, 12 Мая 2014, 23:20 | Сообщение # 339 | Тема: Чего не хватает графике в unity? |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| И вообще,я задал вопрос: что нужно сделать чтобы у меня был офигенный графон. Мне ответили страницы 2 назад. Этот разговор (незнаю как сказать про тему на форуме) стал ни о чём. Пора закрыть эту тему Добавлено (12.05.2014, 23:20) --------------------------------------------- Ладно ещё раз всем спаибо за ответы. Буду ждать пятую версию
|
|
|
| |
| DantorS | Дата: Вторник, 13 Мая 2014, 14:15 | Сообщение # 340 | Тема: Создание локаций. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата PygbIK (  ) А чем плох редактор в самой Unity? Для создания пещер - не лучший вариант. Только так.
Сообщение отредактировал DantorS - Вторник, 13 Мая 2014, 14:32 |
|
|
| |