|
Результаты поиска
|
|
| beril | Дата: Среда, 17 Августа 2016, 13:50 | Сообщение # 3301 | Тема: Мой второй провал :) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| скачек нет, но ты там держись )
Привыкай ) Сколько времени на разработку ушло ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 17 Августа 2016, 15:48 | Сообщение # 3302 | Тема: [2.5D] Двери, которые лучше не открывать |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Выглядит круто
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Среда, 17 Августа 2016, 20:06 | Сообщение # 3304 | Тема: HellBall.ru - беспредельный онлайн-футбол |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата sanman2005 (  ) mobipak, beril, ребят, кто-нибудь может объяснить, что в данном контексте означает "жесткость"? Хорошо это или лучше сразу выкинуть жесткий диск с исходниками игры в окно? :D Я не писал про жестокость, я сказал жестко :p
А еще я не смог поиграть на сайте ибо нажимаешь кнопку плей идет экран загрузки и все...
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Суббота, 20 Августа 2016, 17:51 | Сообщение # 3306 | Тема: конструктор на Unity 5 |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Abaddont (  ) А можно подробно о каком-нибудь способе?) Вот есть модель персонажа, делаем к ней анимацию, а как сделать чтобы игрок мог переделывать персонажа? Анимация же одна будет для всех вариантов? С этим можешь для начала ознакомиться
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 22 Августа 2016, 11:53 | Сообщение # 3307 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №12" |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата ShortKedr (  ) falcoware, если общий фонд будет, то можно и ставки делать :D Хотя, я уже знаю кто победит, хотя бы на 80% =)
И я знаю кто победит
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 22 Августа 2016, 12:19 | Сообщение # 3308 | Тема: Что лучше учить для разработки игр С# или C++? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата 1nt3g3r (  ) Я бы вообще порекомендовал учить сначала Java, он легкий, стройный и логичный И не тормозит :D
Если есть желание учиться и ты школьник у тебя много свободного времени то начинай с C++, потом любой ЯП сможешь практически изучить без проблем. Если вчера ты был грузчиком или пицценосцем и вдруг решил стать программистом + нужна оплачиваемая работа, изучай c#. Для геймдева однозначно c# ибо рынка труда требует именно c# С++ динозавровый язык.
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 22 Августа 2016, 14:52 | Сообщение # 3309 | Тема: Dungeons and Castles (рабочее название) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Графон смотрится очень классно
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 23 Августа 2016, 13:34 | Сообщение # 3310 | Тема: Инструментарий геймдизайнера для 2D |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата GrowthCat (  ) Поделитесь чем пользуетесь, какой инструментарий лучше всего для продвинутого рисования. А как продвинутое рисование и геймдизайн сочетаются ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 23 Августа 2016, 13:58 | Сообщение # 3311 | Тема: Инструментарий геймдизайнера для 2D |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата GrowthCat (  ) Например рисование концептов Для того что геймдизайнер нашкрябает и Photoshop\Gimp с головой должно хватить
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 23 Августа 2016, 14:36 | Сообщение # 3312 | Тема: Инструментарий геймдизайнера для 2D |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата GrowthCat (  ) А как насчет качества? От рук художника зависит
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Вторник, 23 Августа 2016, 18:42 | Сообщение # 3314 | Тема: Ищется хозяин Кота - Свиборга |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Ах да я там даже писал
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 23 Августа 2016, 20:06 | Сообщение # 3315 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Как узнать какие ассеты входят в готовую сборку WebGL проекта, а какие нет ? Большой проект, куча всяких моделейкоторые не используются, текстуры пережал, а размер не уменьшился...
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 23 Августа 2016, 23:31 | Сообщение # 3316 | Тема: Ищется хозяин Кота - Свиборга |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Alfe (  ) JackNazaryan, мобипак мем? Чегоооо? Так, это надо поподробней, я чего-то упустил0 ^_^ http://gcup.ru/index/8-24137
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 24 Августа 2016, 11:26 | Сообщение # 3317 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Lertmind (  ) beril, разве Editor.log не показывает? В файле ищи строчку "Used Assets and files". Да ну это можно задолбаться сверяться. Нету какого ассета который ищет сам неиспользуемые ассеты ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 24 Августа 2016, 15:57 | Сообщение # 3318 | Тема: Falcoware |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата JackNazaryan (  ) falcoware, уже больше полутора часа брутится.. У меня на другом известном подобном ресурсе почти 10 часов ломали.
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 24 Августа 2016, 16:24 | Сообщение # 3319 | Тема: Ищется хозяин Кота - Свиборга |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата TLT (  ) Не, не слышал ни о том, ни о другом. Серьезно. Ну ты даешь) Даже я знаю про мобипака и читал статью на лурке, хотя зарегался на сайте намного позже
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|