|
Результаты поиска
|
|
| noTformaT | Дата: Вторник, 25 Октября 2011, 23:04 | Сообщение # 3221 | Тема: Самые крутые работы. Пиксель-арт |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Deniiel) Тогда не понимаю смысл рисовать на штмл5 мммм, ну это просто демонстрация возможностей хтмл5. типа там не гиф файл, а обычный жпег и просто тупо анимируют палитру
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Вторник, 25 Октября 2011, 23:22 | Сообщение # 3223 | Тема: [2D] Чистилище (альфа тест) |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| apoptom, что уже случилось?
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Среда, 26 Октября 2011, 17:24 | Сообщение # 3225 | Тема: Luminous Engine от Square Enix |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Статейку на диджитал трендс читал,ммм , ну что могу сказать - реалтайм рендер на высоте. Надеюсь япошки продвинут свою идею с этапа на которой она находится сейчас :)
@noTformaT
Сообщение отредактировал noTformaT - Среда, 26 Октября 2011, 17:25 |
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Среда, 26 Октября 2011, 17:43 | Сообщение # 3226 | Тема: Нужен 2D художник |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Фил) контент понадобится только тогда, когда уже есть код. я бы не сказал. Именно программист зависит от художников, и прочих людей делающих контент, вроде бы на гцапе их зовут "геймдизайнеры"
ТС, озвучь лучше цену, иначе к тебе прикопаются с "а что уже есть?" и всяким подобным
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Среда, 26 Октября 2011, 18:51 | Сообщение # 3227 | Тема: Создаю баннеры бесплатно |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (черная_тень) Но ас3 не знаю, такое пока не получится сделать весь прикол в том, что хитри как раз олдскульщики
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Среда, 26 Октября 2011, 20:24 | Сообщение # 3228 | Тема: Простой язык программирования для примитивных целей. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Сибирский) Простой язык программирования для примитивных целей. Python or Perl 5. Быстро, качественно, для любых целей сойдет. Кстати о Перл, седня днюха у CPAN :^)
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Среда, 26 Октября 2011, 20:44 | Сообщение # 3230 | Тема: Отгадываем юзеров GcUp по фоткам |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Кстати о людях покинувших нас (гцап), вернее о тех кто работает как кони Добавлено (26.10.2011, 20:44) --------------------------------------------- Тайдс, я знаю ты его знаешь, не отвечай.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Среда, 26 Октября 2011, 20:51 | Сообщение # 3231 | Тема: Отгадываем юзеров GcUp по фоткам |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Сибирский) юнитрон? ну на гцапе он популярен тем что сделал в свое время качественную игру на юнити Которую потом украли, и в игромании выложили под другим авторством Quote (Сибирский) Кривоносов? я фамилию не знаю Давно не смотрел телик, новости...
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Среда, 26 Октября 2011, 21:12 | Сообщение # 3232 | Тема: Отгадываем юзеров GcUp по фоткам |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (TheGame) на юнити? Хм... Вова скептик? ммм, его еще помнят И судя по отписавшимся в личку - еще и интересуются К сожалению я появился на гцапе когда его уже не было, но познакомился с ним в другом месте Покаместь его "обзоры" еще никто не переплюнул Ну лови свои +7, хотя не охота ставить, Но заслужил.
Кстати, у большинства в вк нет ав, вот нашел тех у кого есть, остальные не показывают свое лицо
@noTformaT
Сообщение отредактировал noTformaT - Среда, 26 Октября 2011, 21:41 |
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Среда, 26 Октября 2011, 21:31 | Сообщение # 3233 | Тема: Отгадываем юзеров GcUp по фоткам |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (noTformaT) остальные не показывают свое лицо Одна из фоток - это было давно и сейчас он как арни шварц выглядит
@noTformaT
|
|
|
| |
|
|
| noTformaT | Дата: Четверг, 27 Октября 2011, 00:05 | Сообщение # 3236 | Тема: Стратегии в GM |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Марс) Возможно ли создать стратегию в GM c функционалом как в Dune 2 на SEGA? [url=http://forum.hellroom.ru/index.php/topic,3968.0.html]http://forum.hellroom.ru/index.php/topic,3968.0.html[/url] Quote (Марс) Возможно ли сделать на нем что-то более сложное или он не позволит по функционалу? Бесплатная версия очень ограничена Quote (Марс) Есть ли кто из форумчан кто занимался стратегиями? Может еще есть какие-то нюансы, которые лучше за ранее просчитать. Сейчас сам работаю над стратегией. Ньюансы - в основном синхронизация двух клиентов, это если стратегия сетевая
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Четверг, 27 Октября 2011, 12:03 | Сообщение # 3237 | Тема: Несколько базовіх вопросов по Unity |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (ggman) Уроки толковые есть? да, их дофига. Начни с этого : http://www.unity3dstudent.com/ Quote (ggman) Можно сделать на Indie версии игру на IOS? Продать? нет, так как для IOs устройств есть своя версия Юнити: Unity Pro iOS и Unity Pro iOS Pro Quote (ggman) В чем кардинально отличается Indie от PRO? Инди версии нет, есть только Unity и Unity Pro, и несколько аддонов к Unity Pro (iOS Pro, iOS, Android Pro, Android). Все отличия расписаны на офф сайте
@noTformaT
Сообщение отредактировал noTformaT - Четверг, 27 Октября 2011, 12:04 |
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Четверг, 27 Октября 2011, 12:12 | Сообщение # 3238 | Тема: Disant play |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (MrBlekmyr) АБВ[ZiP] ммм, только я один не знаю кто это такой?????
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Четверг, 27 Октября 2011, 12:18 | Сообщение # 3239 | Тема: Disant play |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Stalker_Shooter) Ник этого человека никому ни о чем не говорит. Это скорей всего Зип. Была у него одна игруля, в стиле аля "игра в тетраде"
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Четверг, 27 Октября 2011, 13:40 | Сообщение # 3240 | Тема: какой скрипт нужен : Нужно несколько скриптов |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (denisik10) Какой скрипт превращает объект в рижидбоде. Физическое тело - это обычный компонент, если у тебя есть GameObject, то что тебе мешает из кода добавить на ГО физическое тело? Quote (denisik10) каким скриптом можно задать массу объекту. твой_Game_Object.rigidbody.mass = нужная_масса. Инфа тут Quote (denisik10) каким скриптом можно добавить колайдер ( бокс коллайдер , меш коллайдер). Как и способом выше, используй твой_game_object.AddComponent("Имя_компонента"); все инфа тут Quote (denisik10) δ) Каким скриптом добавить центр тяжести можно ? Quote (denisik10) каким скриптом можно создать g (сила притяжения (9.8 g)). прошу помощи ... Вся инфа тут Сила притяжения? мммм, вообщето это и есть гравитация
@noTformaT
|
|
|
| |