|
Результаты поиска
|
|
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 12:34 | Сообщение # 301 | Тема: Мультфильмы от Blender Foundation. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (robo01) Ты где то это уже говорил, так вот - не против ты если я те пару минусов накину? это твое решение, но я сам вижу что ты ничего толком и не знаеш Quote (robo01) не знаешь не говори!!! Quote (robo01) А лично я думаю что когда вышла 2.5 то разробы плюнули на Cristal Space с концами! Что? Какой Априкот для 2.5? Ну во первых - последня версия Априкота была для Блендера 2.49, можеш постмотреть на офф сайте, который не обновлялся уже полтора года, да и про 2.5 никогда никто не говорил из разработчиков Quote (robo01) игра и разрабатуется на BGE! потому что разробы выявили в Cristal Space какие то недостатки Априкот - совмесный проект блендер институт и кристалспасе комьюнити, с начала априкот был на кристалспейс но все модели и анимация делалась на блендере, но потом, решили сделать версии имено для блендера в качестве рекламы БГE, есть две версии Априкота, версия кристал спейс намного красивее чем версия БГЕ. Почему не выходят новые версии Априкота для блендера неизвестно :), может они посорились с кристалспейс комьюнити, может что то другое, но даже сейчас видно что бге не идеален, да и я сам перешел с бге на юнити так как бге меня не устраивала по некоторым параметрам, сейчас жду новых усовершенствий в бге чтобы вернутся обратно, но логи в новых билдах блендера ничего существенного про изменение БГЕ не говорят.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 12:40 | Сообщение # 302 | Тема: Awakening |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (andarky) А у CooperCube удобный 3D-редактор, где даже программировать не надо. насчет удобных редакторов для флеша скоро уже выйдет Source Binder: http://vimeo.com/1105302 http://vimeo.com/search/videos/search:source%20binder/4e6d2684
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 12:40 | Сообщение # 303 | Тема: Девушки |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (GC-Vic) А сам им не являешься? GC-Vic, неа, не являюсь
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 12:44 | Сообщение # 304 | Тема: Девушки |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Spihex) а ведь никто и не сомневался даже это намек на что?
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 13:02 | Сообщение # 305 | Тема: Девушки |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Matou) Подтолкнем?) не, не надо, да и смысла нет, иначе забанят не только тему. Просто у каждого свой взгля на эту тему, кто то страдает от любви к девушки и незнает как с этим боротся, кто то утверждает что современые девушки ничего не умеют, кто то наоборот утверждает что современые девушки могут "заткнуть за пояс любого умника вроде вас, нас".
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 13:33 | Сообщение # 306 | Тема: Девушки |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Riketta) Я стеснительный, мне нравится девушка, а я подойти даже боюсь, уже 2 года : / ха, меняй что то в себе, а то это не дело. Ну а можно посмотреть на это другим взглядом - ты ей не нравишся, так как она за два года так тебе и не подошла, или она тоже стеснительная.
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 14:16 | Сообщение # 308 | Тема: Девушки |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Riketta) Умные не в моде? : ) в моде, но не в такой степени как онотоле
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 17:06 | Сообщение # 310 | Тема: Реальная жизнь |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Analogman) Учёба мешает бороться с системой. круто, да вы прям как декабристы-ревалюционеры, только лиш бы боротся, а с чем - то не важно:) Quote (Analogman) Она отнимает свободное время и морально дезориентирует личность. все отнимает свободное время, не только школа
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 17:53 | Сообщение # 311 | Тема: Реальная жизнь |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Naruto-63) Не собираюсь углубляться дальше к ЯП`ам... это печально
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 20:37 | Сообщение # 312 | Тема: Мультфильмы от Blender Foundation. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (robo01) Может толком и не знаю, но то что знаю больше твоего это точно Кибер, я работаю с блендером давольно таки долгое время, я не делаю модели, в основном я занимаюсь логикой и бывает пишу на заказ скрипты, блендер я знаю с начала и до конца, ну и твои работы я видал, не скажу что они проффесиональные но всетаки в некотором случае они хороши, холливар на тему блендер против блендера не думаю что надо продолжать, темболее это безсмыслено, и ты и я пользуемся этой программой Quote (robo01) Я сам до выхода 2.55 сидел на юньке, но после появления 2.55 я перешел на него =) и тебе советую! а вот я не могу перейти, всетаки не стабильные билды bge приложений, даже тот же билд Априкота на моем компе иногда завершается ошибкой. Да и на юнити перешел ради заработка. На БГЕ в моем регионе не заработаеш, все хотят юнити
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 20:40 | Сообщение # 313 | Тема: Flash не для игр? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (vergil010) HTML 5 интересней, как ни крути сравнение производительности посмотрел таблицу и нифига не понял, сейчас на моем компе лагает платформер написаный на Canvas'е, а на флеше нет, хотя версия флеша красивея и мощьнее по графики.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:13 | Сообщение # 314 | Тема: Ищу команду |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| cougraAcc опять всех начинает грузить, да и пофиг, пусть грузит Quote (Leorn) то есть все языки одинаковы например : языки программирования - это формальная запись алгоритма, они не могут быть разными, может быть разным только синтаксис и семантика. Смысл темы не понятен, если собираеш команду, то зачем? Ничего толком и не готово для сбора команды, даже нет идеи, никто в такие команды вступать не будет.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:14 | Сообщение # 315 | Тема: Flash не для игр? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (QWER56) Я думал, что html это язык для разметки страницы, а оказывается, что на нём можно игры, как на флеше делать. он и является таковым, но игры пишу на javascript + html вернее на js + Canvas(тег HTML)
@noTformaT
Сообщение отредактировал noTformaT - Вторник, 18 Января 2011, 22:19 |
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:17 | Сообщение # 316 | Тема: Мультфильмы от Blender Foundation. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (OleGoN) Мне понравились... вообще класс! из мультов особенно нравится - The Orange Project (люблю подобную тематику) и The Peach (просто очень нравится это волосатое существо)
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 22:51 | Сообщение # 318 | Тема: Ищу команду |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Leorn) Начните с 2д медленно переходя на 3д это стереотип который пришел со школьной геометрии, сначала изучается планиметрия, потом стереометрия. Но к написанию игр это не относится, для написания логики игры нужет любой алгоритмический ЯП, а вот для реализации графической составляющей игры выбирается любая метрика, будь то 2д или 3д.
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Вторник, 18 Января 2011, 23:17 | Сообщение # 320 | Тема: Мультфильмы от Blender Foundation. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (robo01) Откуда? разве я на этот сайт свои работы выкладывал? причем здесь этот сайт, noTformaT есть не только на gcup Quote (robo01) но со зрачками они не очень хорошо поработали, заец кажется тупым изза "взгляда в никуда". в начале взгляд глупый, но это из за того что он только что проснулся после долгой спячки (наверное)
@noTformaT
|
|
|
| |