Понедельник, 06 Апреля 2026, 04:33

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 12:34 | Сообщение # 301 | Тема: Мультфильмы от Blender Foundation.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (robo01)
Ты где то это уже говорил, так вот - не против ты если я те пару минусов накину?

это твое решение, но я сам вижу что ты ничего толком и не знаеш
Quote (robo01)
не знаешь не говори!!!

Quote (robo01)
А лично я думаю что когда вышла 2.5 то разробы плюнули на Cristal Space с концами!

Что? Какой Априкот для 2.5? Ну во первых - последня версия Априкота была для Блендера 2.49, можеш постмотреть на офф сайте, который не обновлялся уже полтора года, да и про 2.5 никогда никто не говорил из разработчиков smile
Quote (robo01)
игра и разрабатуется на BGE! потому что разробы выявили в Cristal Space какие то недостатки

Априкот - совмесный проект блендер институт и кристалспасе комьюнити, с начала априкот был на кристалспейс но все модели и анимация делалась на блендере, но потом, решили сделать версии имено для блендера в качестве рекламы БГE, есть две версии Априкота, версия кристал спейс намного красивее чем версия БГЕ.

Почему не выходят новые версии Априкота для блендера неизвестно :), может они посорились с кристалспейс комьюнити, может что то другое, но даже сейчас видно что бге не идеален, да и я сам перешел с бге на юнити так как бге меня не устраивала по некоторым параметрам, сейчас жду новых усовершенствий в бге чтобы вернутся обратно, но логи в новых билдах блендера ничего существенного про изменение БГЕ не говорят.


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 12:40 | Сообщение # 302 | Тема: Awakening
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (andarky)
А у CooperCube удобный 3D-редактор, где даже программировать не надо.

насчет удобных редакторов для флеша
скоро уже выйдет Source Binder:
http://vimeo.com/1105302
http://vimeo.com/search/videos/search:source%20binder/4e6d2684


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 12:40 | Сообщение # 303 | Тема: Девушки
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (GC-Vic)
А сам им не являешься?

GC-Vic, неа, не являюсь smile


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 12:44 | Сообщение # 304 | Тема: Девушки
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Spihex)
а ведь никто и не сомневался даже

это намек на что?


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 13:02 | Сообщение # 305 | Тема: Девушки
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Matou)
Подтолкнем?)

не, не надо, да и смысла нет, иначе забанят не только тему. Просто у каждого свой взгля на эту тему, кто то страдает от любви к девушки и незнает как с этим боротся, кто то утверждает что современые девушки ничего не умеют, кто то наоборот утверждает что современые девушки могут "заткнуть за пояс любого умника вроде вас, нас".


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 13:33 | Сообщение # 306 | Тема: Девушки
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Riketta)
Я стеснительный, мне нравится девушка, а я подойти даже боюсь, уже 2 года : /

ха, меняй что то в себе, а то это не дело. Ну а можно посмотреть на это другим взглядом - ты ей не нравишся, так как она за два года так тебе и не подошла, или она тоже стеснительная. smile


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 14:03 | Сообщение # 307 | Тема: Девушки
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Riketta, Тебе же 20 уже а ведеш себя как 14 парень которому понравилась девушка из паралельного потока и он незнает как с ней замутить. Меняйся, иначе будеш один как Вассерман smile

@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 14:16 | Сообщение # 308 | Тема: Девушки
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Riketta)
Умные не в моде? : )

в моде, но не в такой степени как онотоле smile


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 17:02 | Сообщение # 309 | Тема: Угадай правду!
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Да, нотформатдотблогспотдотком
Следующего зовут Вася smile


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 17:06 | Сообщение # 310 | Тема: Реальная жизнь
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Analogman)
Учёба мешает бороться с системой.

круто, да вы прям как декабристы-ревалюционеры, только лиш бы боротся, а с чем - то не важно:)
Quote (Analogman)
Она отнимает свободное время и морально дезориентирует личность.

все отнимает свободное время, не только школа smile


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 17:53 | Сообщение # 311 | Тема: Реальная жизнь
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Naruto-63)
Не собираюсь углубляться дальше к ЯП`ам...

это печально smile


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 20:37 | Сообщение # 312 | Тема: Мультфильмы от Blender Foundation.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (robo01)
Может толком и не знаю, но то что знаю больше твоего это точно

Кибер, я работаю с блендером давольно таки долгое время, я не делаю модели, в основном я занимаюсь логикой и бывает пишу на заказ скрипты, блендер я знаю с начала и до конца, ну и твои работы я видал, не скажу что они проффесиональные но всетаки в некотором случае они хороши, холливар на тему блендер против блендера не думаю что надо продолжать, темболее это безсмыслено, и ты и я пользуемся этой программой
Quote (robo01)
Я сам до выхода 2.55 сидел на юньке, но после появления 2.55 я перешел на него =) и тебе советую!

а вот я не могу перейти, всетаки не стабильные билды bge приложений, даже тот же билд Априкота на моем компе иногда завершается ошибкой. Да и на юнити перешел ради заработка. На БГЕ в моем регионе не заработаеш, все хотят юнити smile


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 20:40 | Сообщение # 313 | Тема: Flash не для игр?
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (vergil010)
HTML 5 интересней, как ни крути
сравнение производительности

посмотрел таблицу и нифига не понял, сейчас на моем компе лагает платформер написаный на Canvas'е, а на флеше нет, хотя версия флеша красивея и мощьнее по графики.


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 22:13 | Сообщение # 314 | Тема: Ищу команду
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
cougraAcc опять всех начинает грузить, да и пофиг, пусть грузит biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin
Quote (Leorn)
то есть все языки одинаковы например :

языки программирования - это формальная запись алгоритма, они не могут быть разными, может быть разным только синтаксис и семантика.

Смысл темы не понятен, если собираеш команду, то зачем? Ничего толком и не готово для сбора команды, даже нет идеи, никто в такие команды вступать не будет.


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 22:14 | Сообщение # 315 | Тема: Flash не для игр?
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (QWER56)
Я думал, что html это язык для разметки страницы, а оказывается, что на нём можно игры, как на флеше делать.

он и является таковым, но игры пишу на javascript + html smile
вернее на js + Canvas(тег HTML) smile


@noTformaT


Сообщение отредактировал noTformaT - Вторник, 18 Января 2011, 22:19
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 22:17 | Сообщение # 316 | Тема: Мультфильмы от Blender Foundation.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (OleGoN)
Мне понравились... вообще класс!

из мультов особенно нравится - The Orange Project (люблю подобную тематику) и The Peach (просто очень нравится это волосатое существо)


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 22:31 | Сообщение # 317 | Тема: Ищу команду
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Leorn, для того чтобы собрать команду прочти эту статью smile

@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 22:51 | Сообщение # 318 | Тема: Ищу команду
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Leorn)
Начните с 2д медленно переходя на 3д

это стереотип который пришел со школьной геометрии, сначала изучается планиметрия, потом стереометрия. Но к написанию игр это не относится, для написания логики игры нужет любой алгоритмический ЯП, а вот для реализации графической составляющей игры выбирается любая метрика, будь то 2д или 3д.


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 22:55 | Сообщение # 319 | Тема: Фреймворки для работы со звуком
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
смотря какой формат звукового файла используете, на сколько мне известно мр3 приопритарный формат и библиотеки под него платные, ну вообшем я посоветую уже названые опенАЛ и Басс.длл smile

@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 18 Января 2011, 23:17 | Сообщение # 320 | Тема: Мультфильмы от Blender Foundation.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (robo01)
Откуда? разве я на этот сайт свои работы выкладывал?

причем здесь этот сайт, noTformaT есть не только на gcup smile
Quote (robo01)
но со зрачками они не очень хорошо поработали, заец кажется тупым изза "взгляда в никуда".

в начале взгляд глупый, но это из за того что он только что проснулся после долгой спячки (наверное) smile


@noTformaT
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг