|
Результаты поиска
|
|
| beril | Дата: Воскресенье, 13 Марта 2016, 15:31 | Сообщение # 3081 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата falcoware, Македонец взял еще 2 игры: отличненько, как раз мой долг покроет )
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 14 Марта 2016, 01:59 | Сообщение # 3082 | Тема: Какой язык програмирования посоветуете учить первым? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Изучай то что пригодится в будущем - C# или Java
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 16 Марта 2016, 12:43 | Сообщение # 3083 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата desantaav (  ) Здравствуйте. Есть скрипт... на движение, объект переходит по нажатию в нужное место, но очень быстро, как увеличить время Код
shtok2.transform.position = new Vector3(0f, 8.0f, 98.4f); shtok2.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, 0);
использовал Код
* Speed * Time.deltaTime
Он куда то не в ту сторону улетает...
transform.Translate попробуй
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
|
| beril | Дата: Суббота, 19 Марта 2016, 17:23 | Сообщение # 3086 | Тема: Как заработать в интернете? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| На эфире(Ethereum) сейчас можно хорошо зарабатывать, у самого с небольшой фермы на R9 270x порядка 7-8$ в сутки + биржа можно закупиться и подождать до осени, когда майнинг прикроют, цена взлетит очень сильно
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 19 Марта 2016, 18:12 | Сообщение # 3087 | Тема: Windmill 2 (очередное обновление 20.05) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата dartmool1 (  ) А будет возможность сделать MMO ? А выше прочитать сообщения, там большими буквами написано, что движок продан вместе с исходниками и автор не может больше распространять новые версии движка
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 20 Марта 2016, 15:58 | Сообщение # 3088 | Тема: Загрузка спрайтов из папки |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| класс WWW
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 20 Марта 2016, 21:11 | Сообщение # 3089 | Тема: Соответствие версий .NET и Unity Mono |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Да юнити вроде поддерживает NEt 3.5. При желании можно так же с помощью плагина юзать фишки из C# 6.0
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 22 Марта 2016, 17:51 | Сообщение # 3090 | Тема: Обработка ГУИ |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Все прекрасно работает)
Код if (Physics.Raycast(_ray, out _hit, Mathf.Infinity, _groundLayer | _clickLayer) && !EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 22 Марта 2016, 19:24 | Сообщение # 3091 | Тема: Может ли 8GB стоить 1200р? (DDR2 2x4GB) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Да может) Брал себе две планки на распродаже по 7$ , все прекрасно работает. Эти планки работает нормально и с другими планками Всегда можно открыть спор
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Пятница, 25 Марта 2016, 13:30 | Сообщение # 3092 | Тема: Ищу психоделические видео |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Предупреждаю, прежде чем заглянуть под спойлер хорошенько подумайте. Ваша жизнь скорей всего уже не будет прежней
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 28 Марта 2016, 15:23 | Сообщение # 3093 | Тема: Физика "вращающегося диска пилы" |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Dani (  ) Спасибо, но я еще совсем чайник, так не понимаю, можно это в виде кода? Так зачем сразу в движок лезть? %) Годик другой посвяти изучению c# и написанию какого то простого софта, паралельно изучай Unity..... Как вообще можно начинать изучать движок не зная ЯП, который в нем используется? тут два варианта: или сначала изучать C#, только потом движок, либо если нету желания изучать программирование, начать осваивать UE4....
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 31 Марта 2016, 17:54 | Сообщение # 3094 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| :weep:
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 31 Марта 2016, 23:51 | Сообщение # 3095 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Ребят есть к примеру обьект ISItemBase item. Как создать копию этого обьекта item ? Не хочется вручную все переменные назначать.....
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Пятница, 01 Апреля 2016, 01:57 | Сообщение # 3096 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Lertmind (  ) beril, это легко ищется. В C# для маленьких классов надо самому писать Copy/Clone методы, для больших используют сериализацию. Здесь http://stackoverflow.com/questions/78536/deep-cloning-objects пример метода клонирования через сериализацию, класс должен быть с атрибутом Serializable и его поля иметь сериализуемые типы, например int подойдёт, а Vector3 уже нет. спасибо, но я уже понял, что "волшебного" способа нету... Проще вручную присвоить переменным значения
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Пятница, 01 Апреля 2016, 14:06 | Сообщение # 3097 | Тема: Unity на русском |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Нету русификатор.... и вряд ли когда нибудь появится.....
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Понедельник, 04 Апреля 2016, 10:30 | Сообщение # 3099 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Как за день можно поднять 21$ ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 06 Апреля 2016, 16:05 | Сообщение # 3100 | Тема: Книги по игровому движку Unity на русском и английском |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Ребята собиретесь толпой и купите эти книги вместе, там есть официальные цифровые копиии в pdf формате.....
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |