|
Результаты поиска
|
|
| anisimov | Дата: Воскресенье, 25 Октября 2009, 20:53 | Сообщение # 281 | Тема: Нужен учебник по CopperCube |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Попробуй использовать онлайн переводчики. Качество конечно не очень но хоть что-то поймёшь.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 26 Октября 2009, 10:51 | Сообщение # 282 | Тема: Свободная Империя |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Ошибаетесь, мелочи очень важны. Посмотрите например Макс Пэйн. Там мелочам уделено много внимания потому и получается целый сюжет. Иначе будет тупое мясо и никто не будет играть в вашу игру. отправят в треш. Вы этого хотите? Например. 1. Откуда ваш герой возьмёт оружие если он не на службе? 2. Откуда у простого молодого мента, без званий и прочего, да ещё в провинции большие связи. Про связи убрать. Иначе над вами будут смеятся. 3. Название. Вы не смогли объяснить название. А ведь впервую очередь смотрят на него. Причём тут расследование преступления и название игры. Не объяснили. Важно всё. Короче говоря. Затачивайте сюжет. Название лучше изменить. Насчёт отстранили милицию, ничего удивительного. Теракты расследует ФСБ.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 26 Октября 2009, 20:00 | Сообщение # 283 | Тема: Свободная Империя |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Общежитие и режимный объект разные вещи. У Макса мог быть "свой" пистолет, так как он жил в Америке. А там оружие можно купить в магазине. У нас оружие сдают когда не на службе. Происшествия на режимных объектах в любом случае даже если это просто взрыв баллона с газом попадают в сферу деятельности ФСБ. А вот милицию могут и не пустить. Тем более нефиг делать там отделу по расследованию убийств, если нет прямого подозрения на факт совершения убийства. Многие начинающие писатели в России пишут детективы под впечатлением сериалов типа "Менты". Вы из той же серии. При этом такие писатели совершенно не хотят разбираться в законах, УК, иерархии отделов. В результате выходит так, что теракт и даже преступления в сфере наркоторговли и высоких технологий может расследовать убойный отдел "просто так в Ментах". Короче говоря ваш сюжет очень сырой, недостатки лезут изо всех дыр. Непонятно даже откуда название игры вы взяли. А это между прочим важно.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Понедельник, 26 Октября 2009, 20:03 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 26 Октября 2009, 20:12 | Сообщение # 284 | Тема: Как известные девелоперы придумывают себе названия. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Atari первоначально была "игровой" компанией. Из Вики. Компания Atari была основана в 1972 году, и в течение краткого времени получила широкую известность на рынке видео-игр. Продажи игр Atari наиболее хорошо шли в Северной Америке, откуда и по сей день компания получает больше половины прибыли. Начиная с мая 2003 года, французская компания Infogrames официально переименована в Atari. Infogrames приобрели это имя ещё в октябре 2001 года, таким образом дав новую жизнь старому лейблу. Все хитовые игры Atari портированы на большинство современных платформ, также созданы эмуляторы запускающие оригинальные программы.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 09:58 | Сообщение # 285 | Тема: Свободная Империя |
старожил
Сейчас нет на сайте
| У вас есть знакомые в правоохранительных органах? А у моего отца есть. Не говорите о том чего не знаете. Лейтенант это мальчик на побегушках который только Школу закончил. В России. В Штатах да, там в полиции это довольно высокий пост, но там другая иерархия. А нас лейтенанты это чуть ли не курсанты училищь. Какие там связи. Ветер в голове ещё гуляет. Сам в Южно-Сахалинске 21 год жил и у нас знакомый прокурор есть, подполковник. Так вот в областных центрах людям глубоко плевать друг на друга, по опыту знаю, волками смотрят, глотку перегрызть готовы. Лейтенантишку скорее со свету сживут, чем дадут ему связи нажить.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 15:20 | Сообщение # 286 | Тема: Свободная Империя |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vinchensoo) Особо в в убойных отделах, где каждый друг за друга горой встанет не смотря на звания и должности. И пожалуйста не надо мне рассказывать о положении в милиции. Я во много раз знаю о ней больше Убойный отдел не советовал бы. Банально. Сериальный штамп. К тому же. На каком основании подключать отдел по расследованию убийств, если нет факта подозрения на убийство. Даже угроз. То-то и оно. Советую для начала избавиться от "сериального штампа" про доблестного мента мстителя с убитой женой из убойного отдела. Интереснее будет.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 15:43 | Сообщение # 287 | Тема: Денвер |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Денвер это админ кит. Короче облегчённый сервер на базе Апач. На нём можно тестировать сайты. Правда для серьёзных целей его использовать не рекомендуется.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 15:50 | Сообщение # 288 | Тема: Игровой двиг для космосива. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 3DRad подойдёт. Это если стоит задача создать реалистичную физику. Если нет такой задача, а стоит задача упростить разработку. 3D Game Studio, по этой среде много документации. Есть хорошие учебники на офф сайте специальные тулзы бесплатные скрипты и текстуры "от производителя". Стоимость 3Game Studio вполне приемлимая для команд "если пиво литрами не глушить" и скинуться.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Вторник, 27 Октября 2009, 15:56 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 16:48 | Сообщение # 289 | Тема: Вы заметили что сейчас мода делать движки? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Насчёт прочёл несколько страниц из книги по С++ и "да ну тупой язык" согласен тысячу раз. С++ надо изучать по меньшей мере года четыре в ВУЗе. Если полноценно. Книги которые есть в продаже они хороши. Но это только общие знания. А нужна ещё практика. А если человек не отличит DirectX от OpenGL. Учиться, учиться и учиться.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Вторник, 27 Октября 2009, 16:50 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 16:53 | Сообщение # 290 | Тема: Вы заметили что сейчас мода делать движки? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Просто многие людие беруться создавать свой движок не разбираясь в принципах, не зная, что такое код клавиши, как работать с прерываниями. Как использовать различные библиотеки и недокументированные системные функции.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 17:01 | Сообщение # 291 | Тема: Ваше отношение к мату в играх? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Ternox) и если игра хочет достичь реализма, можно и использовать. Мат от бескультурья. Во всех MMORPG за него банят. Поэтому девелоперы стараются обходиться без него заменяя его лёгкой руганью.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 21:25 | Сообщение # 292 | Тема: Ваше отношение к мату в играх? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Alexandr) мат должен быть в нужных местах и по делу Мат можно заменить руганью, наличие мата, повышает "рейтинг" примерно до RC-17 не ниже. Чем отличается мат от ругани посмотрите в Вики. Кстати в большинстве игр, создатели корректно воздерживаются от ругани. Атмосферности это не придаст, а вот репутацию подмочит, ещё и рейтинг повысят, часть клиентов потеряешь. И критики прокатят.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 21:30 | Сообщение # 293 | Тема: Междуземье |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Логотип немного непонятный. Лучше сделать каким ни будь "декоративным" шрифтом например Готикой. Наклон лучше убрать, тяжело читать. Можно сделать красивую рамку "под старину" и фон под звёздное небо.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 21:46 | Сообщение # 294 | Тема: Свободная Империя |
старожил
Сейчас нет на сайте
| А какого он вообще туда ломанулся в эту корпорацию. С оружием. В состоянии наркотического или алкогольного опьянения что ли. Или сбрендил? Боюсь ничего не выйдет. Попытка перенести Макса Пэйна на Российские реалии. Да ещё без знания мат части. Увы обречена. Чтобы сделать Макса Пэйна разработчики по всему Нью-Йорку с фотиком бегали, дома и улицы фотографировали. Но у них бюджет. А что у вас?
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 21:57 | Сообщение # 295 | Тема: Вопрос-Ответ - мини вопросы по созданию игр |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (pentod65) абрел на Linux, да так на ней и остался. Поставил Blender, истинно, летает. Вопрос, есть ли на сайте Линуксоилы и кто с чем эксперементировал? В плане 3D двигов и вообще написания игрушек. Я экспериментировал с Линух, давно ещё, но из-за проблем с настройкой мопеда под Линукс, забил на это дело. Кроме того в Южно-Сахалинске где я тогда жил настроить Линукс дороже чем Винду поставить. В пять раз. Насчёт песочницы. Посмотрел я этот движок, в принципе простой, но вот графика, очень своеобразная, для серьёзных проектов я бы его не брал.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 22:34 | Сообщение # 296 | Тема: Свободная Империя |
старожил
Сейчас нет на сайте
| При адапции американских произведенией где герои полицейские следует учитывать много факторов. Как то. Ранги и звания. Детектив в США очень высокий ранг. Лейтенатами там становятся хорошо если к 30 40 годам. У нас Лейтенант это вчерашний выпускник Школы Милиции. Да кабы не курсант. Проще всего у нас стать "ментом" после армии. Это хорошо видно по объявлениям. Хотя часто туда идут именно чтобы откосить от армии. Короче говоря следует учитывать много факторов. Кстати. Не советую начинать с проекта где надо работать с большими пространствами, да ещё и моделить реальный город. Тренируйтесь "на кошках", то есть вымышленных мирах. Ведь если вы ошибётесь вам этого не простят. А если мир будет вымышленный. Например мир будущего где существующие города уже изменились и их не узнать.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 27 Октября 2009, 23:57 | Сообщение # 297 | Тема: Ваше отношение к мату в играх? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (FERAMON) Я за мат! И чем больше, тем веселее )) Оно и видно по истории замечаний. Честно говоря, не замечал, чтобы мат делал игру намного интереснее. В шутерах диалоги вообще вторичны, их можно заменить чем-то вроде "иди туда, сделай то". Раньше и этого не было. В таких играх как Ведьмак некоторая ругань "не мат" не помешает. Но мата в играх я считаю быть не должно. Всё-таки это игры. Как говорил Горький кажется. "Режиссёры инженеры человеческих душ."
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 28 Октября 2009, 00:02 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 28 Октября 2009, 00:07 | Сообщение # 298 | Тема: Как создать свой 3d движок? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Тему можно закрывать. Товарищ её создавший нереально смотрит на вещи. Даже я не решусь на такое. Хотя у меня высшее специальное и я компьютерную графику на С++ изучал. По крайней мере сейчас не решусь. Мой совет товарищу. Забит на написание своего движка до тех пор пока не выучит С++ на уровне достаточном для работы в крупной компании уровня Рамблер или Иннова.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 28 Октября 2009, 00:08 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 28 Октября 2009, 13:04 | Сообщение # 299 | Тема: Ваше отношение к мату в играх? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Влияет, разработчика могут заставить не продавать игру лицам определённой возрастной категории. Под страхом санкций. Повышение возрастного рейтинга может нехорошо сказаться на популярности игры. Вплоть до полного запрета в некоторых странах. Так например чтобы продавать известную приставочную игру Супер Контра в Германии, людей врагов пришлось заменить роботами. Типа роботов убивать не так жестоко.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 28 Октября 2009, 13:06 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 28 Октября 2009, 13:31 | Сообщение # 300 | Тема: Вопрос-Ответ - мини вопросы по созданию игр |
старожил
Сейчас нет на сайте
| И выразил своё мнение насчёт Platinum Arts Sandbox. Движок хорош для простых проектов, если кто решил выбрать его. Но если нужна качественная графика, уровнем выше чем во втором Квак. Лучше взять что-то другое. Это скажем так, "учебный" движок начального уровня. Он так и позиционируется разработчиками. Хотя лично мне он показался немного замороченным. Работа с UnrealEd проще.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |