Понедельник, 06 Апреля 2026, 15:33

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
berilДата: Понедельник, 17 Августа 2015, 18:02 | Сообщение # 2701 | Тема: Насколько правелен такой подход к коду
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Ну желательно using использовать.
Код

BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (FileStream fs = new FileStream("test.dat", FileMode.OpenOrCreate))
{      
       formatter.Serialize(бла бла);
}

Бинарная сериализация работает в пределах инфраструктуры CLI, возникнут проблемы при переносе на другие платформы.
Если не хочешь зависить от платформы использую JSON и XML сериализацию
И да GameObject, Transform и прочие классы юнити нельзя сериализовать стандартными методами




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 17 Августа 2015, 18:48 | Сообщение # 2702 | Тема: Насколько правелен такой подход к коду
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
И да Resharper скачай и поставь, он подскажет, как улучшить код biggrin



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 18 Августа 2015, 19:27 | Сообщение # 2703 | Тема: HTML5 Game Engine - j2Ds (Лог разработки)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Кажись в разделе "Разработка движков и сред разработки" этой теме будет лучше?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 18 Августа 2015, 19:37 | Сообщение # 2704 | Тема: UI script для начинающих
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата sixdemon ()
не могу из скрипта , привязанного к Button - поменять собственно текст на самой кнопке или значение текста

Что то вроде этого
Код


Обьект.GetComponentInChildren<Text>().text = "blabla"





Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 19 Августа 2015, 11:50 | Сообщение # 2705 | Тема: UI script для начинающих
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
player.GetComponentInChildren<Text>().text = ''
и подключить using UnityEngine.UI;




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 20 Августа 2015, 00:11 | Сообщение # 2706 | Тема: Unity.2d.Слежение объекта за объектом.(Решено)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Necrolich ()
но у меня получается вот это(http://hkar.ru/DdM1)

И что ? 3 публичные переменные отображаются в инспекторе. в srb при старте заносится ссылка на Rigibody. Что там не так?




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 22 Августа 2015, 06:50 | Сообщение # 2707 | Тема: Проблемка с OnTriggerStay
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Создай bool переменную. В Enter делай ее true, в Exit false и там уже проверяй переменную в своей логике



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 23 Августа 2015, 03:33 | Сообщение # 2708 | Тема: Самый задокументированный игровой движок [PC]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Gearbox ()
Бр. К чему я тут разорался? Ах, да. Давеча (часа два тому назад) ковырял я игровой движок Unity3d. Я полагаю, сегодня была совершена последняя (в смысле, не крайняя) попытка работы с данным движком. И причиной тому явилась откровенно убогая документация.

Боюсь тебя разочаровать, но в Unity самая подробная документация, ни в одном движке нету такой подробной и обширной документации. Если в документации Unity не смог разобраться, то в сторону других движков даже смотреть не стоит dry

Цитата
а как же, собственно, сделать так, чтобы кубики с масштабом 0,25 от изначального ставились впритык

Здесь банальная математика ) к движку никакого отношение это не имеет




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 23 Августа 2015, 14:34 | Сообщение # 2709 | Тема: Forgotten Legendz
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
А анимации уже есть? Хтелось бы на анимации глянуть rolleyes



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 24 Августа 2015, 18:36 | Сообщение # 2710 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата falcoware ()
Гугл забанил рекламу на Фальковаре.

В который раз уже? haha




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 25 Августа 2015, 06:11 | Сообщение # 2711 | Тема: Изометрия
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Ссылка



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 25 Августа 2015, 06:14 | Сообщение # 2712 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата falcoware ()
falcoware, хорошо выстрела игра: http://falcoware.com/FullOffRoad2.php

Это Буллета? Он сам их раскидывает по торрентам?




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 25 Августа 2015, 07:13 | Сообщение # 2713 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата falcoware ()
beril, да. Да нет, Сами раскидали и хорошо пошла. Делайте шедевры! surprised

А чем файтинг не шедевр? smile Жду много денег за него, ведь не просто так исходники покупал happy




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 26 Августа 2015, 17:44 | Сообщение # 2714 | Тема: Где учиться геймдеву
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
ITVDN - у них осенью появится курс по Unity. Но это если ты желаешь делать игры, как программист. + весомый сертификат получаешь
Если же цель геймдизайн, то лучше потратить те большие деньги, которые берут Scream School и подобные конторы, на самообучение и в частности на изучения английского языка. Очень много зарубежных образовательных программ и курсов




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 27 Августа 2015, 20:04 | Сообщение # 2715 | Тема: Вышла первая экспериментальная версия Unity для Linux
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Собственно ссылка на скачивание тык

Делимся своими впечатлениями и мыслями cool
Значит ли это, что "прощай немытая виндовс"

И в дополнение к теме, каждая четвертая игра на Steam поддерживает Linux Источник - ссылка




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 28 Августа 2015, 05:15 | Сообщение # 2716 | Тема: WebGL VK. Не работает обработка клавиш для приложения vk.com
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата 8Observer8 ()
Пусть в Хром не работает, зато в FireFox и Opera - нормально.

В Firefox тоже скоро все выпилят)




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 28 Августа 2015, 08:40 | Сообщение # 2717 | Тема: Вышла первая экспериментальная версия Unity для Linux
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата 8Observer8 ()
Я не встречал таких профессиональных туториалов по Blender+Unity.

У Digital Tutor есть по Blender курсы, я сам по ним Blender осваивал + есть курсы от других ведущих онлайн обучалок. А макс не лучшее решение для разработки игр, поскольку запрещено его использовать для коммерции, а лицензия стоит дорого happy
Как написал один пользователь:
"Awesome!!
Blender + Unity do a great work together!!"




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 28 Августа 2015, 08:43 | Сообщение # 2718 | Тема: WebGL VK. Не работает обработка клавиш для приложения vk.com
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата 8Observer8 ()
жду выхода полноценного WebGL

Вряд ли что то вменяемое появится в ближайшее время, ну а про полноценный WebGl(излишки кросплатформенности)думать не стоит)(по крайней мере в ближайшее время) Сравниться в "мощности" относительно Wep Player, WebGl не сможет




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 28 Августа 2015, 11:06 | Сообщение # 2719 | Тема: Вышла первая экспериментальная версия Unity для Linux
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата KamiRonin ()
Тут главное организовать все правильно:
- выбрать правильный дистрибутив Linux. Имхо, после многократных попыток и испытаний - самый удачный это Fedora..

Unity только под 64 битную Ubuntu версии 12.04 и выше smile




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 28 Августа 2015, 15:46 | Сообщение # 2720 | Тема: Проблема с UI.(RepeatButton)(Решено)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Если не ошибаюсь IPointerDownHandler работает пока нажата кнопка.
Реализуй интерфейс IPointerDownHandler в скрипте который находится на кнопке




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг