|
Результаты поиска
|
|
|
| beril | Дата: Пятница, 28 Августа 2015, 20:13 | Сообщение # 2722 | Тема: THE ATOMY [Top-down shooter] [Поддержите нас на Greenlight!] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата RustyKnights (  ) Спасибо! Мы надеемся, что Вы уделите пару секунд для того, чтобы помочь нашему проекту! Да, конечно проголосовал, удачи со Steam
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 29 Августа 2015, 22:29 | Сообщение # 2723 | Тема: Проблема с destroy или setactive при вторичной инициализации |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Destroy идет перед этим кодом или после? Можно весь код скрипта? Ну и лучше будет
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 29 Августа 2015, 23:57 | Сообщение # 2724 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Ребят подскажите, как убрать белые полосы у деревьев ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Воскресенье, 30 Августа 2015, 23:28 | Сообщение # 2726 | Тема: тряска анимации |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| А ассет с моделью можешь выложить? Или там секретный проект?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 01 Сентября 2015, 10:40 | Сообщение # 2727 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| В мануале все подробно расписано Так же это обязательно к прочтению
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Среда, 02 Сентября 2015, 18:07 | Сообщение # 2729 | Тема: Заменить один объект другим в рантайме |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Такой вариант не подойдет? - Отвязываем всех детей и привязываем их к пустому обьекту - Удаляем нужный обьект и создаем, обьект который нам нужен - Отвязываем детей от пустого обьекта и привязываем к вновь созданному
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 02 Сентября 2015, 19:51 | Сообщение # 2730 | Тема: Unreal Engine 4 vs Unity 5 |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата linux (  ) Значит Юньке не доступны новые технологии C чего бы это. Есть поддержка DirectX11 и DirectX12(экспериментальная). Есть GL и прочее
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 03 Сентября 2015, 00:10 | Сообщение # 2731 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Bo (  ) Есть ли какой-либо ассетс или что-то другое для Unity, для упрощения синтаксиса скриптового языка (в плане читабельности и лаконичности)? Ну как к примеру CoffeeScript для JavaScript. Да есть Entity System Еще Lua можно прикрутить....
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 03 Сентября 2015, 00:42 | Сообщение # 2732 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| В таком случае тебе Lua нужно. Это можно глянуть ссылка и подобные ему. Или бесплатный плагин UniLua На хабре есть статья, как это прикрутить все к unity
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Воскресенье, 06 Сентября 2015, 23:29 | Сообщение # 2734 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата falcoware (  ) Тогда прибыль делится: 70% - рекламщику, 15% - разрабу, 15% - нам.
Тогда прибыль делится: 50% - рекламщику, 45% - разрабу, 5% - нам.
Так приблизительно должно быть.... Вы итак на IM зарабатываете, а разработчикам ничего не идет...
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 06 Сентября 2015, 23:59 | Сообщение # 2735 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата falcoware (  ) Какие 5%? biggrin с IM берите эти деньги. Хватит на Гамироны тратить, лучше разработчикам отдайте....
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 07 Сентября 2015, 11:07 | Сообщение # 2736 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата falcoware (  ) Но пару игр тоже просачивается и окупает затраты. У нас все игры раньше стреляли на торрентах, пока нас не начали банить и узнавать. Может стоит для торрентов делать не узнаваемые игры(без лого и иконки фалько?)
Цитата falcoware (  ) Все же идея, чтобы самому рекламить свои продукты. с Кубезом был неприятный случай. Автор накручивал установки. Как он накручивал, можно подробней?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 07 Сентября 2015, 21:44 | Сообщение # 2737 | Тема: Paladin's quest / Путешествие паладина |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Выглядит интересно. Надеюсь автор доведет до конца начатое. По играл бы с удовольствием, когда будет релиз(в демки не играю ) Цитата Nalia_deArnis (  ) Поэтому много внимания уделено именно сюжетной составляющей и сопартийцам Надеюсь сюжет не подкачает. И да в Dragon Age я львиную долю времени тратил на общение с компаньонами. К сожалению мало игр, где истории и характерам сопартийцев уделяют должное внимание..... Графику сами рисуеете? или это готовые ассеты?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 08 Сентября 2015, 13:59 | Сообщение # 2738 | Тема: Бан лог |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| mazarhaker - 30 дней бан Нарушение правил 2.1.11. Продажа баз адресов электронной почты(подозреваю один и тот же человек здесь создает аккаунты для продаж баз электронной почты)
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Пятница, 11 Сентября 2015, 19:40 | Сообщение # 2740 | Тема: Unreal Engine 4 vs Unity 5 |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата protoss (  ) редактор геометрии, или как он там называется, чтобы быстро создать прототип уровня? Есть специальные ассеты для этого(для создания прототипов уровней), некоторый из них бесплатные
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |