|
Результаты поиска
|
|
| beril | Дата: Воскресенье, 02 Августа 2015, 21:02 | Сообщение # 2661 | Тема: проблемы с управлением для Андроид |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Она не работает совсем(перезарядка) или работает, но и стрельба идет? Дебаг сделай. ошибка в условиях где то. Возможно строка "Reloud" не назначена в настройках Input или написано не верно => Reload, По умолчанию в настройках Input нажатие ПКМ - это "Fire2"
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 02 Августа 2015, 21:09 | Сообщение # 2662 | Тема: Unity без программирования |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Все ребята хватит оффтопа. Думаю автор сделал выводы. - Без навыков программирования в Unity делать нечего - Плагины для визуального программирования, тоже требуют навыков программирования и знания самого плагина. - Плагины для визуального программирования очень удобно использовать вместо "классического" программирования в некоторых случаях(behaviour trees, hierarchical state machines, dialogue trees )
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 02 Августа 2015, 22:40 | Сообщение # 2663 | Тема: Пара вопросов по C# в юнити |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата dreenline (  ) Up. Никак не хочет анимироваться стрельба в прыжке. Для эотго надо в коде что-то прописать? А у тебя есть анимация стрельбы в прыжке? или есть только анимация стрельбы и анимация прыжка (я имею ввиду "физические" анимации, те что на модели висят)?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 03 Августа 2015, 16:04 | Сообщение # 2664 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата falcoware (  ) парочку ужинов в ресторане с женой. Так вот почему раньше рекламщики по 300$ собирали, а щас до 100 никто не дотягивается Теперь ясно куда идут деньги
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Понедельник, 03 Августа 2015, 20:54 | Сообщение # 2666 | Тема: проблемы с управлением для Андроид |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Стрельба и должна всегда происходить , когда нажата кнопка Fire1, (Input.GetButtonDown("Fire1") так и работает
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 03 Августа 2015, 21:04 | Сообщение # 2667 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата falcoware (  ) beril, Kid поднял сегодня $8.21. Восстал из пепла! Еще один хочет генерить много иснталлов. Посмотрим. Откуда трафик идет?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 03 Августа 2015, 21:29 | Сообщение # 2668 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Увы нет(плохой Жужа, плохой).... Хех хотел марио раскидать, но чето в поиске Тарифы и ссылки не находит......
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Среда, 05 Августа 2015, 16:24 | Сообщение # 2670 | Тема: Подскажите учебник по C# пожалуйста |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата AndreId (  ) посмотри видеоуроки ITVDN Вот это реально отличные курсы, аналогов нету. А потом, что закрепить знания "Герберт Шилдт - C# 4.0: Полное руководство" ну или другой более новый учебник, а следом за ним начать читать "Совершенный код" - Стив Макконнелл. ITVDN можно после прохождения курса и сдачи экзамена получить сертификат, а при желании развиваться можно с их помощью получить сертификацию Microsoft. Сертефикат который получаешь при прохождение курса на сайте - это всего лишь бумажка для вида, показывающая, что у тебя есть знания. Сертификат, который получаешь при очном обучении у них это уже престижно, поскольку ITVDN официальный партнер Microsoft
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 05 Августа 2015, 19:43 | Сообщение # 2671 | Тема: Создание AI в 2D игре |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Реализация волнового алгоритма нахождения кратчайшего пути к динамически движущимся объектам глянь эту статью, недавно появилась. Может, что то поможет
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 05 Августа 2015, 22:12 | Сообщение # 2672 | Тема: Обращение из игры к объекту в проекте |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Ищи их по тегу и заноси в массив с помощью FindGameObjectsWithTag
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 05 Августа 2015, 22:15 | Сообщение # 2673 | Тема: Создание AI в 2D игре |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Tymonr (  ) beril, довольно-таки неэффективный алгоритм получается, при сотне-другой таких ИИ на поле все скатится к жутчайшему проседанию фпс Ну там пример только, самому можно дальше допилить
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 06 Августа 2015, 00:20 | Сообщение # 2674 | Тема: Обращение из игры к объекту в проекте |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| А что собственно с этими обьектами потом делать будешь? В Game с ними будешь проводить манипуляции? или это какое то плагин будет и нужно работать с обьектами без запуска Game? Почему просто не создать public GameObject и туда не перетащить обьект ? Есть еще Asset Bundle если создание public переменной не подходит
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Пятница, 07 Августа 2015, 06:51 | Сообщение # 2676 | Тема: Анимешник - Клеймо? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Fejk2015 (  ) Если где то, кто то узнает что вы смотрите Аниме Тогда мы начинаем с ним обсуждать новинки аниме)
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Пятница, 07 Августа 2015, 14:19 | Сообщение # 2677 | Тема: Какими программами Вы пользуетесь для текстуринга и моделинг |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| blender, иногда что то в фотошопе дорисовываю, но в основном blender
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
|
|