Понедельник, 06 Апреля 2026, 21:43

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
berilДата: Пятница, 12 Июня 2015, 17:18 | Сообщение # 2541 | Тема: Диалоговое окно
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Button btn; кнопка
btn.onClick.AddListener(clickeventMethod); подписываемся

private void clickeventMethod() метод который сработает при нажатии на кнопку btn
{
var у = true;
}




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 13 Июня 2015, 21:27 | Сообщение # 2542 | Тема: Продам лицензию на Unity 5
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата nwsx ()
а зачем она нужна?

Аналитика, Cloud, Asset Store Level 11




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 14 Июня 2015, 14:02 | Сообщение # 2543 | Тема: Ищем программиста для 2D-платформера на Unity 3D
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Под какую платформу ?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 16 Июня 2015, 18:52 | Сообщение # 2544 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Меньше в Ведьмака нужно играть, а больше работать...
Цитата falcoware ()
Вот например - хороший ресурс http://igri-2012.ru там много наших игр и оттуда хорошо льется трафик!

Только туда нельзя самому добавлять игры. И да арабы перестали новые игры добавлять....




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 17 Июня 2015, 19:45 | Сообщение # 2545 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Gupi ()
Time.deltaTime на 100,

Умножай не на 100, а на меньшее число smile




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 17 Июня 2015, 20:08 | Сообщение # 2546 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Ну нужно найти вектор направления Vector3 vec = target.position - player.position;
И по нему уже двигаться




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 21 Июня 2015, 22:15 | Сообщение # 2547 | Тема: 10 игр на Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Ranger ()
Gardenarium - шедеврально

Ori and The Blind Forest и Nihilumbra - вот это тоже шедевры smile




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 23 Июня 2015, 16:40 | Сообщение # 2548 | Тема: Куда ушли мои деньги??
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
мда уж, кто то пользуется еще этой фигней, когда есть PayPal, прямые переводы с карты на карту, на крайняк Вебмани с персональным аттестатом wacko



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 26 Июня 2015, 18:54 | Сообщение # 2549 | Тема: Уничтожение обьекта?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Artemoid ()
у меня есть лазер, на котором стоит скрипт тупо движения вперёд. Надо чтобы исчезал при соприкосновении с чем-либо.

Тут тебе надо Physics.Raycast если речь идет о стрельбе с лазера.
Посмотри это




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 26 Июня 2015, 22:06 | Сообщение # 2550 | Тема: Петиция в поддержку редактора для Linux
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
А в Roadmap тяжело было глянуть прежде, чем создавать петицию? Эта здача находится в : In-progress, timelines long or uncertain.
Да и вообще какой Линукс если Unity плотно с Майкрософтом начала сотрудничать biggrin




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 26 Июня 2015, 23:59 | Сообщение # 2551 | Тема: Петиция в поддержку редактора для Linux
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
wcpt и FlyOfFly устное предупреждение за оффтоп

-Смысла в ней нету, поскольку разработчики уже давно о такой необходимости знают и Editor: Linux Support включен в раздел Development: In-progress, timelines long or uncertain (что означает, что редактор под Linux возможно появится, но не в ближайшее время)
-Фраза:
Цитата Fumlead ()
Давайте только не начинать срач OpenGL vs DirectX.
сработала, как красное полотно biggrin и щас пойдет оффтоп и прочее
А вообще я за. Тогда бы для меня необходимость в Windows отпала бы )




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 27 Июня 2015, 00:09 | Сообщение # 2552 | Тема: Петиция в поддержку редактора для Linux
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Наверно эту новость на главную нужно было дать, эффект был бы большим. Но все таки не стоит надеется, что разрабы бросят все и будут по линукс редактор делать



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 28 Июня 2015, 13:08 | Сообщение # 2553 | Тема: Оранжевый замок
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Выглядит интересно. Вот только описание слабенькое wacko
В любом случае удачи, делать rpg нелегкая работа.




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 30 Июня 2015, 01:49 | Сообщение # 2554 | Тема: нужны Курсы по CG рисованию или еще что
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Ну наверно самые полярные видео это видео от Xia Taptara и Sycra Посмотри в партнерах этих каналов ссылки , там тоже интересно
Из русскоязычних можешь глянуть этот плейлист тык и эти переводы уроков




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 01 Июля 2015, 00:50 | Сообщение # 2555 | Тема: Куплю исходный код казуальных мобильных игр (match 3, карты)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
А что собственно мешает купить готовый проект на asset store ?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 01 Июля 2015, 19:38 | Сообщение # 2556 | Тема: Как реализвать скроллинг текстового поля?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Причем тут TextField к UI?
Если имелось ввиду Text и нужен ScrollRect в этом видео показано как сделать скроллинг (с 28 минуты)

Цитата andarky ()
Я не смог нагуглить примеры как определить количество строк в TextField.

Заполни весь текст символами, посчитай сколько их, раздели все символы на количество строк(ну или просто одну строку заполни и посчитай). Получившееся количество символов и будет длина строки в данном случае. В ручную проверяй не привысил ли допустимое количество символов и принудительно через /n переноси на новую строку biggrin Топорный метод, по идее должен работать, наверное..... blink




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 01 Июля 2015, 20:20 | Сообщение # 2557 | Тема: Как реализвать скроллинг текстового поля?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата andarky ()
Но это всё фигня! Я бы и без UI сам мог такое сделать!

Но как бы эта фраза намекает, что он работает с UI (лично мне так показалось) wacko

Если GUI то что то вроде этого:
Код

      GUILayout.BeginArea (new Rect (50, 50, 200, 200));
          scrollPosition = GUILayout.BeginScrollView (scrollPosition, GUILayout.Width (100), GUILayout.Height (100));
              GUILayout.TextField ("ТЕКСТ бла бла", "Label");
          GUILayout.EndScrollView ();
          GUILayout.EndArea ();




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 01 Июля 2015, 23:40 | Сообщение # 2558 | Тема: Как реализвать скроллинг текстового поля?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата seaman ()
Однако как-то не верится, что в новом УИ нет ничего похожего на ScrollView из старого ГУИ

Есть ScrollRect, я выше кидал ссылку на видео, там все подробно описано smile




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 02 Июля 2015, 02:52 | Сообщение # 2559 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата MANMANA ()
Я, хотя и работаю с Blender'ом, но mecanim в Unity начал осваивать с этих уроков от Валерия Беляева Уроки по Меканим от Валерия Беляева.

Да там хорошие видео. Я тоже mecanim осваивал по урокам от seaman + текстовые можно в мануале почитать, они то уже переведены




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 02 Июля 2015, 11:36 | Сообщение # 2560 | Тема: Как реализвать скроллинг текстового поля?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата andarky ()
я это смотрел тоже
странно, но у меня такого нет...

ScrollRect нету ? AddComponent => ScrollRect

Цитата andarky ()
Unity 4.6.3 - это уже устаревшая??

5.1 вроде актуальная




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг