|
Результаты поиска
|
|
| beril | Дата: Понедельник, 18 Мая 2015, 20:38 | Сообщение # 2461 | Тема: 2D движок с LUA |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Hobo_Gus (  ) beril, он же 3д вроде, я же ищу 2д. Да он 3d, на форуме поднималась тема 2д и судя по ответам 2д игры делать вполне комфортно.
Выбор то не большой: чисто 2д - LOVE. Движков то много, в которых можно использовать LUA, но много ли для них документации и туториалов? В cocos2d вроде раньше была возможность на lua (tckb не ошибаюсь), Moai Я бы на твоем месте на Godot посмотрел, там очень простой и удобный скриптовый язык
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 19 Мая 2015, 00:21 | Сообщение # 2462 | Тема: Интерфейс |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| В 5 версии вроде нужно GetComponent<Renderer>(). А ошибки выдает?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 19 Мая 2015, 19:05 | Сообщение # 2463 | Тема: Unreal Engine 4 vs Unity 5 |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата 8Observer8 (  ) UE4: Mass Effect и Portal Это все на UE3. На UE3 полно "больших игр" На UE4 вспоминаю только Daylight
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 19 Мая 2015, 22:27 | Сообщение # 2464 | Тема: Интерфейс |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Boolman (  ) даже код не написал т.к. в "объект.renderer." не нашел material. Поэтому сразу к форум пошел smile А как тогда поменять цвет используя GetComponent<Renderer>()? GetComponent<Renderer>().material.color в справке ведь все написано
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 20 Мая 2015, 20:02 | Сообщение # 2465 | Тема: Архитектура игрового движка |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Понимаю, что уже поздно, но случайно набрел на эту книгу Game Engine Architecture
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 21 Мая 2015, 01:34 | Сообщение # 2466 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата falcoware (  ) Niro, обижаете!
https://www.google.com/trends/explore#q=falco Выходит я популярней?
А по суте хорошо, что в поиск гугл вернулись, может и арабы подтянутся
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 21 Мая 2015, 15:25 | Сообщение # 2467 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата falcoware (  ) Жужа, а толку? Доход в 3 раза упал за год у них, хотя количество игр увеличилось вдвое! Помниться у них годовой оборот раньше был 110млн$ если не ошибаюсь упал в три раза не так страшно - кризис интернета. Они ведь еще и стартапы спонсируют и на разработку деньги дают
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 21 Мая 2015, 15:39 | Сообщение # 2468 | Тема: F-1 drive |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Я вообще фанат Формулы 1, игра мне понравилась
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 21 Мая 2015, 16:31 | Сообщение # 2469 | Тема: Мои иконки |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата mobipak (  ) Вставь картинки нормально, через [img][\img] Только что пробывал они через этот тег не отображаются Наверно лучше все таки залить на нормальный хостинг? Что бы их можно посмотреть, а не копировать в адресную строку ссылку
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Четверг, 21 Мая 2015, 21:39 | Сообщение # 2471 | Тема: нормальный таймер в unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| посмотри мое видео, может поможет Coroutine (Сопрограмма)
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Пятница, 22 Мая 2015, 01:05 | Сообщение # 2472 | Тема: GUI интерфейс в скрипте |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Zilius (  ) Ничего не понял,можно по подробней?) OnGUI скриптинг GUI
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Пятница, 22 Мая 2015, 21:29 | Сообщение # 2473 | Тема: Роботы онлайн |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Выглядит круто, я так понимаю по геймплею нечто вроде Танки онлайн будет, толькор на роботах ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 23 Мая 2015, 19:07 | Сообщение # 2474 | Тема: RAPTOR Game Engine |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Главное документацию сделайте хорошую )
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 23 Мая 2015, 20:18 | Сообщение # 2475 | Тема: На разработку чего у вас уходит большая часть времени? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Обьектная модель
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 23 Мая 2015, 20:21 | Сообщение # 2476 | Тема: На разработку чего у вас уходит большая часть времени? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Saitei (  ) На архитектуру и программирование (пишу "жвижок") Автор наверно имел ввиду диздок Но а так само собой, что программирование забирает больше всего времени
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 24 Мая 2015, 19:36 | Сообщение # 2477 | Тема: Вопрос по программе. |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Это не совсем то, но есть еще MakeHuman, Fuse Mixamo,
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 24 Мая 2015, 20:35 | Сообщение # 2478 | Тема: Вопрос по программе. |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| У Mixamo обычно все платное. Mixamo
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Воскресенье, 24 Мая 2015, 23:27 | Сообщение # 2480 | Тема: PhotonCloud Как отослать уникальное значение? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Skmaestro (  ) кстатте скрипт жалуется когда стреляю, блин неужели и тут нельзя передавать обьекты,трансформы и т.д.? Их нельзя сериализовать. Может стоит передавать координаты по отдельности(x,y,z)?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |