Суббота, 18 Мая 2024, 11:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10242
Главная » Видео » 3D-моделирование

Cargo и Unreal Engine 5

Добавил: TLT
Описание материала:

Художник часов William Willoughby создал сцену, используя Cargo и Unreal Engine 5.1.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Cargo и Unreal Engine 5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • eXgine
  • Atomic
  • RuneSword
  • Mark IV Engine
  • WinDoom
  • Luxinia
  • GemRB
  • Astra Gift Maker
  • C64Studio
  • Pocket Platformer
  • 10 случ. статей
  • Armored Core 3
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг