Пятница, 25.05.2012, 14:49

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 41234»
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Сценарный документ » Как придумать сценарий для игры? (Ничего в голову не лезет!)
Как придумать сценарий для игры?
михаДата: Пятница, 13.05.2011, 15:05 | Сообщение # 1
почти ветеран
Сообщений: 948
Сейчас нет на сайте
Как люди придумывают сценарии? Мне лично ничего в голову не лезет, может есть какой-либо алгоритм?


Помог? ставь +.
[2d] Лаборатория [TDS] - 50% [ДЕМКА 0.5!!! ПРОКАЧКА!!! СМОТРЕТЬ ВСЕМ!!!]
РЖАЧ!!!

НЕ пью
НЕ курю
НЕ ругаюсь матом
 
vicu2010Дата: Пятница, 13.05.2011, 15:22 | Сообщение # 2
TheVic
Сообщений: 1439
Сейчас нет на сайте
миха, вот алгоритм:
1.ПРИДУМАТЬ.
2.НАПИСАТЬ.



"Ты проживёшь зря если не оставишь в этом мире след"
Always 6teen
 
paranoyaДата: Пятница, 13.05.2011, 15:27 | Сообщение # 3
почетный гость
Сообщений: 100
Сейчас нет на сайте
1. Берется игра.
2. Рассмативается сюжет и геймплей игры.
3. Если в игре нет сюжета, то сценарий не нужен, и он не придумывается.
4. Если в игре есть сюжет, то сценарий нужен, и он пишется используя сюжет игры.

Он был расстроенным трупом и потратил две минуты впустую.

Сообщение отредактировал paranoya - Пятница, 13.05.2011, 15:37
 
FERAMONДата: Пятница, 13.05.2011, 16:14 | Сообщение # 4
сценарист-ангелок
Сообщений: 3921
Сейчас нет на сайте
Quote (миха)
Как люди придумывают сценарии? Мне лично ничего в голову не лезет,

Значит тебе не суждено быть сценаристом. Ибо сценаристам постоянно в голову какие-то сценарии лезут.


Группа путешественников во времени:http://vkontakte.ru/timeboys
Блог разработки "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
 
михаДата: Пятница, 13.05.2011, 16:28 | Сообщение # 5
почти ветеран
Сообщений: 948
Сейчас нет на сайте
FERAMON, я и не собираюсь, просто для того, чтобы создать игру, нужно сначало её придумать!


Помог? ставь +.
[2d] Лаборатория [TDS] - 50% [ДЕМКА 0.5!!! ПРОКАЧКА!!! СМОТРЕТЬ ВСЕМ!!!]
РЖАЧ!!!

НЕ пью
НЕ курю
НЕ ругаюсь матом
 
daGamerДата: Пятница, 13.05.2011, 16:36 | Сообщение # 6
Не играть, но делать!
Сообщений: 212
Сейчас нет на сайте
миха, начни делать что-нибудь. И к тому, что получится, придумай небольшую историю. К ней еще одну и так далее...

Временно в ауте. Экзамены на носу.
 
nilremДата: Пятница, 13.05.2011, 16:38 | Сообщение # 7
Просветленный разум
Сообщений: 1156
Сейчас нет на сайте
Quote (миха)
Мне лично ничего в голову не лезет

Значит у тебя неподходящий (нетворческий) склад ума или недоразвитая фантазия. Книжки почитай. Иметь бурную фантазию тоже не есть хорошо. Я иногда жалею, что у меня этих идей слишком много.
Вообще сценарий не "придумывают", его "пишут" на основе придуманной идеи (сюжета).

Quote (FERAMON)
Ибо сценаристам постоянно в голову какие-то сценарии лезут.

В голову лезут идеи, а сценарии вылазят из нее посредством пальцев. К сожалению у некоторых они вылазят другим местом)


Foundling - масштабная 2D RPG для мобильных устройств

WindMill 2D Game Engine

 
E][pertДата: Пятница, 13.05.2011, 16:41 | Сообщение # 8
C#-XNA-Unity
Сообщений: 423
Сейчас нет на сайте
миха, лично у меня всё приходит в процессе работы(пишу код чего то). Но если нет фантазии и в голову лезет только то что уже видели (как у меня) лучше сценарий доверить профессионалу, а если идею игры то можно придумать самому.

Нажми на мою подпись, попади в мой блог.
Помогаю по мере возможностей, учусь по мере сил. ©E}{pert
 
ЯкудзаДата: Пятница, 13.05.2011, 19:22 | Сообщение # 9
почти ветеран
Сообщений: 1119
Сейчас нет на сайте
миха, идею сначала придумай интересную и занятную, после этого постарайся сочинить в уме синопсис. У меня всё обычно так вот и случается.

 
horaxДата: Пятница, 13.05.2011, 20:25 | Сообщение # 10
TheLord
Сообщений: 2137
Сейчас нет на сайте
миха, Зайди сюда и купи себе книжку: как пасать сценарии к играм по жанрам. Я себе купил.




Почему когда поляк пишет "Oh baby!",
американец читает что-то совсем другое?!! ©Horax
***
HVC IAM SVM
 
BarbatosДата: Пятница, 13.05.2011, 20:28 | Сообщение # 11
3D-моделлер/Руководитель
Сообщений: 1430
Сейчас нет на сайте
Если подумать, то сложение памяти и воображения одинаково, единственно различие у воображения все вперемешку и с этого создаются образы, у памяти же все наоборот мы берем то что нужно или то что было зацеплено внешним раздражителем.
К чему я веду?
Возьми любой предмет (фрагмент памяти )и сделай с него нечто новое.



Не покладая ума ищите своего зрителя.

Сообщение отредактировал Barbatos - Пятница, 13.05.2011, 20:28
 
ЯкудзаДата: Пятница, 13.05.2011, 21:00 | Сообщение # 12
почти ветеран
Сообщений: 1119
Сейчас нет на сайте

Ни так это и сложно, главное воображение развивать и память.

 
михаДата: Суббота, 14.05.2011, 06:50 | Сообщение # 13
почти ветеран
Сообщений: 948
Сейчас нет на сайте
Идеи то есть, но нубастские какие-то


Помог? ставь +.
[2d] Лаборатория [TDS] - 50% [ДЕМКА 0.5!!! ПРОКАЧКА!!! СМОТРЕТЬ ВСЕМ!!!]
РЖАЧ!!!

НЕ пью
НЕ курю
НЕ ругаюсь матом
 
horaxДата: Суббота, 14.05.2011, 09:48 | Сообщение # 14
TheLord
Сообщений: 2137
Сейчас нет на сайте
Quote (миха)
Идеи то есть, но нубастские какие-то

Quote (миха)
может есть какой-либо алгоритм

миха, вот мой алгоритм(правда, подойдёт он далеко не ко всему):
***
1. Где?
- Идея игрового Мира в целом.
2. Кто?
- Действующие силы: виды/расы/этносы/партии...
3. Что?
- Возможные коллизии и конфликты: экономические/политические/межэтнические/межвидовые...
4. Где - конкретно?
- Конкретное место(места) действия.
5. Кто - конкретно?
- Главный герой(герои): вид/раса/пол/убеждения/род занятий...
6. Что - конкретно?
- Что делает данный герой в данных обстоятельствах.
7. Геймовер?(Если предполагается)
- Итог событий, происходивших в игре.
***

Я не писатель. И мой подход - дилетантский. Но - посмотри, подумай, - может и пригодится.




Почему когда поляк пишет "Oh baby!",
американец читает что-то совсем другое?!! ©Horax
***
HVC IAM SVM
 
MarshaДата: Суббота, 14.05.2011, 10:43 | Сообщение # 15
почетный гость
Сообщений: 68
Сейчас нет на сайте
Да, много уже сказали правильного. Что можно добавить:
Quote (миха)
Идеи то есть, но нубастские какие-то

Раз от раза (пока ты продумываешь варианты) степень нубастости будет спадать cool Вспомни, чего тебе не хватило в любимых фильмах, играх - что-то, что можно было бы раскрыть, но у авторов были другие планы. Например, тебя зацепил второстепенный персонаж, который был недораскрыт в оригинальном произведении. Или атмосфера фильма могла бы раскрыться через другие обстоятельства, а не те, которые были взяты сценаристами. Или в реальной жизни были ситуации/люди, которые тебя зацепили надолго. Вспомни, в каких произведениях тебе хотелось что-то додумать или переделать. Это и есть ТВОЁ. Размышляя таким образом, ты натренируешь себя отбрасывать штампы и нубастости. Если ты раскроешь в сюжете темы/образы, которые тебя цепляют, работа над игрой будет увлекательна.

Не падай духом где попало...

Сообщение отредактировал Marsha - Суббота, 14.05.2011, 10:48
 
михаДата: Суббота, 14.05.2011, 13:41 | Сообщение # 16
почти ветеран
Сообщений: 948
Сейчас нет на сайте
horax, спасибо за план, воспользуюсь.
Всем огромное спасибо.


Помог? ставь +.
[2d] Лаборатория [TDS] - 50% [ДЕМКА 0.5!!! ПРОКАЧКА!!! СМОТРЕТЬ ВСЕМ!!!]
РЖАЧ!!!

НЕ пью
НЕ курю
НЕ ругаюсь матом
 
allxumukДата: Суббота, 14.05.2011, 14:07 | Сообщение # 17
старожил
Сообщений: 3692
Сейчас нет на сайте
Лично я сперва придумываю какую-то особенность, а потом наращиваю на неё необходимые для игры элементы, сценарий возникает сам собой.



allXumuk.com - новый урок: Знакомство с PhoneGap;
love2d.ru - новый урок: Создание платформера. Часть первая: Движение и анимация;

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
 
инарДата: Суббота, 14.05.2011, 14:39 | Сообщение # 18
участник
Сообщений: 125
Сейчас нет на сайте
Обычно послушаю музыку из игр.....fallout Oblivion Morrowind Lineage и Two Steps From Hell - Heart Of Courage
Или просто поиграю в какиенибудь эпичные игрушки на комп,и мысль сама по себе приходит.......
 
михаДата: Суббота, 14.05.2011, 18:01 | Сообщение # 19
почти ветеран
Сообщений: 948
Сейчас нет на сайте
инар, ну... это получаются клоны.


Помог? ставь +.
[2d] Лаборатория [TDS] - 50% [ДЕМКА 0.5!!! ПРОКАЧКА!!! СМОТРЕТЬ ВСЕМ!!!]
РЖАЧ!!!

НЕ пью
НЕ курю
НЕ ругаюсь матом
 
ЯкудзаДата: Суббота, 14.05.2011, 19:04 | Сообщение # 20
почти ветеран
Сообщений: 1119
Сейчас нет на сайте
миха, музыка помогает вдохновляться. Благодаря неё ты четче представляешь себе атмосферу.
Советую перед написанием сценария, скачать эпик соундтрек фильма, игры ближайшей по твоей тематике. И вдохновляйся на здоровье: придумывай отдельные миссии и сцены в истории, четко воображай их под музыку. Представь будто смотришь ролик какой-либо игры, фильма, будто трейлер, геймплей и т.п.
Сам запал на этом.

Добавлено (14.05.2011, 19:04)
---------------------------------------------
И главное не бойся этого: возможно, что человек специально уменьшает громкость в наушниках, когда кто-то рядом. Главное - твое вдохновение, а не мнение других о твоих странных вкусах по-поводу музыки.
Не обращай внимания и на людей, которые поливают соундтрек грязью, и говорят: слушай рэп, попсу и т.п. У каждого свои вкусы.

P.S. Я даже жестко подсел на soundtrack'ax. Слушаю постоянно.

The Dust Brothers - Main Title (OST Fight Club)
50 Cent and DMX - Ready For War (Remix Instrum)
Hans Zimmer (Crysis 2 OST) - Epilogue
Audiomachine - Reaching (The Fighter OST)
Jeremy Soule - Call Of Magic - Intro Theme (The Elder Scrolls III - Morrowind OST)
Ashtar Command - Deadman's Gun (OST Red Dead Redemption)
Ennio Morricone - Per Qualche Dollaro In Piu (из к\ф "На несколько долларов больше")
Marco Beltrami - Bible study и т.п. рулят! smile




Сообщение отредактировал Якудза - Суббота, 14.05.2011, 19:11
 
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Сценарный документ » Как придумать сценарий для игры? (Ничего в голову не лезет!)
Страница 1 из 41234»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг