Четверг, 16 Мая 2024, 00:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17852
Главная » Видео » 3D-моделирование

Cargo и Unreal Engine 5

Добавил: TLT
Описание материала:

Художник часов William Willoughby создал сцену, используя Cargo и Unreal Engine 5.1.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Cargo и Unreal Engine 5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RTADS
  • Quest
  • MegaGlest
  • S2 Engine
  • Adventure Maker
  • Garry's mod
  • Oddity Engine
  • Impact
  • QCake
  • MANU
  • 10 случ. статей
  • Как изменить валюту в map001
  • Обзор движка Genesis3D
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • На движке первого DooM: Heretic
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг