Quote (DizzyDez)
API: Direct3D
Что, прям на чистом WinAPI + DirectX делал? Ну ты зверь))
Quote (DizzyDez)
Цель игры набрать как можно больше очков, собирая черные шарики, увеличивая время прозрачными.
В GTA SA вроде бы была такая игра (что-то подобное).
Насчет игры:
1) Много ненужных партиклов.
2) Слишком много времени дается с начало и слишком мало за белый шарик.
3) Нет музыки или звуков.
4) Можно было бы добавить что-то типо вражеских шариков (за прикосание с которыми отбиралось бы время или очки).