Ну можно шейдерами, что будет более рационально и шустро. Можно расчитывать освещение для каждого тайла отдельно, это наверное самое медленное в плане реализации. Ну и ещё можно просто накладывать заранее нарисованную шадоу мапу. Выбирай Добавлено (24.04.2013, 13:04)
---------------------------------------------
Ооой, медленно в плане производительности*