Не смог придумать имя темы получше. Возможно есть какие то книги, с формулами для программирования 2d игр? Приведу пример. Я пытаюсь написать игру на Omega, с видом сверху. Быстро нашел angle спрайта и смог изменять его. Но вот с движением вперед-назад облом. Поскольку нужно, что бы при нажатии "вперед" спрайт не тупо двигался по вертикали и горизонтали, а в ту сторону, в которую спрайт сейчас направлен.
Уверен что для этого есть какая то умная формула, использующая всякие sin и cos...