Angevengelist
Это не FullScreen - это просто изменение разрешения. Man-o-War
В OpenGL "FullScreen" - это просто растянутое окно на весь экран, с выключенными границами. А т.к. GLScene использует OpenGL, то ответ очевиден... поэтому GECK все правильно тебе сказал.