Quote (cradis)
Размер буфера равен размеру окна, так?
Нет. У окна есть границы и клиентская осласть. Получить размер клиентской области можно функцией GetClientRect.
Можно оставить параметры BackBufferWidth, BackBufferHeight со значением по умолчанию, те вообще их не задавать. в этом случае размер буфера автоматически будет равен области рендеринга.
Quote (cradis)
Может тут дело именно в функции Draw, а не в настройках d3d?
Нет, один из признаков несоответствия размеров - мерцание курсора в окне.
Вот:
Размер черного квадрата равен максимуму координат в заголовке, но, как видиш, свободное место по краях осталось.