Quote (Morfay)
Но хочу сделать автоматическое распознавание кадров в спрайте. То есть, при загрузке спрайта, зная ширину и высоту, мы автоматически разбиваем спрайт на ячейки с кадрами.
А если в одной текстуре несколько анимаций?
Quote (Morfay)
Есть ли у кого еще варианты?
В HGE, в классе анимации реализован неплохой алгоритм.