Как отрисовать прямоугольник и натянут на него текстуру в directX 9? Примеров по OperGL множество, но ни одного по directX искал довольно долго. Заранее благодарен, особое спасибо если будет пример.
А я таки сомневаюсь что ее легко найти в бумаге, книга очень старая и я ни разу не видел ее на прилавках, уже больше года назад существовала книга DirectX 10 того же автора, наверняка уже и DirectX 11 есть.