Как бы я не пытался воспрооизвести звук в скрипте - бесполезно. Подскажите что я делаю не так
Код
using UnityEngine;
public class PlaySound : MonoBehaviour
{
public AudioClip din;
private AudioSource audio;
void Start()
{
audio = GetComponent<AudioSource>();
}
void OnMouseEnter()
{
audio.PlayOneShot(din);
}
}
На объекте висит AudioSource, файл звука повешен в AudioSource и скрипте