Вообщем есть скрипт, для стрельбы (по типу doom) на спрайтах
Код
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class Pistol2d : MonoBehaviour {
public Sprite idlePistol; public Sprite shotPistol; public float pistolDamage; public float pistolRange; public AudioClip shotSound; AudioSource source;
Я пытаюсь переделать что бы вместо спрайтов использовалась анимация, можете объяснить логику, я пытался сделать так, но 0 реакции
Код
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class Pistol2d : MonoBehaviour {
public AnimationClip idlePistol; public AnimationClip shotPistol; public float pistolDamage; public float pistolRange; public AudioClip shotSound; AudioSource source;