Код
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("PickUp"))
{
//other.gameObject.SetActive(false);
Destroy(other.gameObject);
count++;
SetCountText();
}
}
В стандартных уроках юнити есть урок roller ball. Там предлагают данный скрипт, чтобы при столкновении шара с кубиком кубы исчезали(собирались). Данный скрипт работает в окне юнити в любом из вариантов(дестрой или деактивация), но если собрать проект и запустить, то не работает ни тот, ни другой вариант. В чем может быть проблема? Шарик вкатывается в куб, но куб не пропадает