Лучше уж без костылей делать
Код
Terrain terrain = hit.collider.gameObject.GetComponent<Terrain>();
if (terrain != null){
Debug.Log("OMG!!! Ray is find a Terrain!!! Congratulations!");
}
Добавлено (27 февраля 2016, 23:29)
---------------------------------------------
По факту нужно читать справку Unity, та самая Scripting API Documentation. Там по этому поводу много чего интересного написано, да и вообще много чего интересного)