Среда, 24 Июля 2019, 09:24

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
  • Страница 1 из 34
  • 1
  • 2
  • 3
  • 33
  • 34
  • »
Форум игроделов » Записи участника » ShortKedr [661]
Результаты поиска
ShortKedrДата: Воскресенье, 17 Марта 2019, 12:20 | Сообщение # 1 | Тема: Программист...
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата mrFix111 ()
только вот такая барышня инди разработчику не грозит. максимум на что можно рассчитвать - на барышню с квадратными формами.

Был бы инди разработчик и его команда достаточно опытна, грозила бы crazy


ShortKedrДата: Суббота, 09 Марта 2019, 21:33 | Сообщение # 2 | Тема: Программист...
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
mrFix111, я вот не знаю. Хотелось бы заняться чем-то серьёзным. Вопрос только в конкретной идее и кто будет всё рисовать :D Иногда подумываю про сюжетные игры, но чет пугает то, сколько надо проделать работы с персонажами и визуализацией. Над своей Ларой Крофт долго потеть надо



Сообщение отредактировал ShortKedr - Суббота, 09 Марта 2019, 21:34
ShortKedrДата: Суббота, 09 Марта 2019, 21:27 | Сообщение # 3 | Тема: Команда ищет молодого художника
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Что-то знакомое, где-то я видел эту страницу ВК. Wrong Move, не? ;)

ShortKedrДата: Суббота, 09 Марта 2019, 21:19 | Сообщение # 4 | Тема: Я готов пахать за хорошую идею
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата last2424 ()
Вот кому ты нужен? Вот если бы рисовал, то тебе бы полетели пулями предложения. А программировать могут все, чувак.

Классный юмор hands Найди мне из этих всех человека, который сможет ААА проект запилить с сеточкой, с красивой картинкой, крутой оптимизацией, если у него будут художники, 3д артисты и т.д. и т.п.
Нашёл? Максимум 5-10% из этих всех смогут
Проблема хороших программистов, дизайнеров, 3д артистов одиночек в том, что очень трудно найти достойных кандидатов для достойного проекта, да ещё и со свободным временем, и перспективой на будущий проект. К сожалению желание+умение почти ничего не стоят для большинства, ценятся только умение+деньги




Сообщение отредактировал ShortKedr - Суббота, 09 Марта 2019, 21:20
ShortKedrДата: Суббота, 21 Октября 2017, 13:07 | Сообщение # 5 | Тема: [3D] Stopmotion Racing
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата HerrPotapov ()
Глюк, да, есть проблема с объяснением механики =) до сих пор адекватно словами сформулировать это не можем

Хм... "Гонки с пошаговой механикой". Или "Гонки с задачей траектории езды машины по средствам модуляции векторных величин через интерфейс пользователя" %)

Добавлено (21 октября 2017, 13:07)
---------------------------------------------
Я думаю, что при правильной реализации (конечно нужно будет добавить красивые эффекты взрывов, следов от колёс и тп) выйдет очень хороший проект


ShortKedrДата: Понедельник, 25 Сентября 2017, 16:59 | Сообщение # 6 | Тема: алгоритм обхода препятсвий
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата drcrack ()
Серьезно, в прототипе боты могут бегать просто по прямой через препятствия, зачем время тратить на это вообще
Если уж хочется погрузиться в теорию, лучше озадачиться сетью и синхронизацией, вот это уже реально нужная тема, и выбранный протокол потом заменить будет не так просто.

Хорошее замечание. Но это, как я считаю, вопрос организации последовательности разработки. Нужно начинать всегда с основы, с ядра. Поиск пути это тоже часть этого ядра, но не его центр, начало

Добавлено (25 сентября 2017, 16:51)
---------------------------------------------

Цитата HerrPotapov ()
Я согласен с тем что разработчик должен иметь представление об используемых алгоритмах, но очень не согласен с предложением делать все с нуля

Не обязательно с нуля. Если время не позволяет, или лень делать то, что делал миллион раз, то можно/нужно готовое решение взять, даже своё. Я очень люблю подсистемы своих проектов выделять в отдельные библиотеки, потом очень удобно использовать в проектах

Добавлено (25 сентября 2017, 16:59)
---------------------------------------------

Цитата drcrack ()
Это если у тебя навмеш волшебным образом на сервере генерируется сам
Но ведь по твоей теории в этой теме тоже надо разбираться самому и писать с нуля
А потом оптимизировать, чтобы дотянуть производительность до готовых решений
И вот получится что 2 недели прошло, а игра готова на 0%

Если исполнить всё в соответствии с алгоритмом A*, то и оптимизация почти не нужна будет. Ну а свои заморочки оптимизировать - это другой вопрос уже. Навмеш может быть запечёным в клиенте, а перемещения ботов, других игроков - дело сети. Не вижу проблем в этом. Первый раз всё равно нужно разбираться, если не знаешь, как это работает, что бы потом проблем не возникло


ShortKedrДата: Понедельник, 25 Сентября 2017, 13:51 | Сообщение # 7 | Тема: алгоритм обхода препятсвий
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Vuvk, просчёт статики во время загрузок, запусков и тп - правильное решение. Но всё равно без оптимизированных решений для реалтайма не обойтись в большинстве случаев

ShortKedrДата: Понедельник, 25 Сентября 2017, 13:41 | Сообщение # 8 | Тема: алгоритм обхода препятсвий
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
drcrack, те кто разбираются в деталях - делают на выходе шедевры. И у них точно нет стандартных FPSController'ов с чужим кодом. Алгоритм A* настолько прост и понятен, что его можно воспроизвести меньше чем за сутки. Не гоже разработчику не знать как устроен его проект

Добавлено (25 сентября 2017, 13:41)
---------------------------------------------
kr0n4ik, алгоритм A* отлично подойдёт для обхода препятствий. Небольшой пример отличной реализации:https://www.youtube.com/playlist?list=PLFt_AvWsXl0cq5Umv3pMC9SPnKjfp9eGW


ShortKedrДата: Воскресенье, 09 Октября 2016, 12:31 | Сообщение # 9 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity.
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата seaman ()
Денвер умирает. Лучше советовать Open Server

Спасибо, возьму на заметку)


ShortKedrДата: Среда, 05 Октября 2016, 13:12 | Сообщение # 10 | Тема: Угадай правду!
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата kostian135 ()
следующий. может стоять на руках

Конечно)

Следующий хрестьянин


ShortKedrДата: Вторник, 04 Октября 2016, 22:13 | Сообщение # 11 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity.
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Vicka, поставь у себя на компьютере локальный сервер. Можешь воспользоваться Denwer. Очень полезная и незаменимая штука для web-программистов, ну и вообще много где нужна обычным программистам) Так-же можешь воспользоваться соответственным сервисом от Unity Technologies, но нужен репозиторий и знание системы контроля версий GIT. Вот этот сервис: Тык

По своему опыту скажу, что лучше иметь локальный сервер, чем ждать 30 мин сборки билда на сервере UT)

Добавлено (04 октября 2016, 22:13)
---------------------------------------------
Цитата beril ()
Ребята никто не встречал нормальные видео уроки по векторной алгебре ?

Может тебе нужна тригонометрия и высшая математика?)
Это вообще, знаешь, смотря что тебя интересует))) Векторы и их свойства можно спокойно нарыть в интернете. Плюс любое свойство, которое трактуется правилом лучше не запоминать, а саму проверить и доказать, будешь понимать как это работает




Сообщение отредактировал ShortKedr - Вторник, 04 Октября 2016, 22:27
ShortKedrДата: Четверг, 29 Сентября 2016, 21:00 | Сообщение # 12 | Тема: Ассоциации
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата AlexandrDoc ()
Разведка

Скаут



ShortKedrДата: Среда, 28 Сентября 2016, 19:00 | Сообщение # 13 | Тема: Falcoware - скомпрометированный сервис!
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата falcoware ()
Игра собрала 1000 уе за 2 дня. Хороший результат

Интересно, интересно. Берём на заметку ;)


ShortKedrДата: Среда, 28 Сентября 2016, 18:58 | Сообщение # 14 | Тема: Угадай правду!
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата kostian135 ()
следующий готовится к конкурсу "ретро авто"

Вообще не готов к нему)

У следующего день - это ночь


ShortKedrДата: Среда, 28 Сентября 2016, 18:56 | Сообщение # 15 | Тема: Ассоциации
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата Saitei ()
Поношенность

Экспедиционное судно "Эндьюранс" ("Endurance")


ShortKedrДата: Понедельник, 26 Сентября 2016, 18:30 | Сообщение # 16 | Тема: Король мертв, да здравствует Король!
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата arahis ()
Компания Adobe Systems официально заявила в своем блоге о прекращении дальнейшей разработки Flash Player для смартфонов и планшетов. Причину объяснил вице-президент компании Дэнни Винокур: «В течение более 10 лет Flash позволял создавать самый богатый контент и показывать его в браузерах, которые сами не были способны на подобное… Однако сейчас все популярные мобильные устройства поддерживают HTML5, а в некоторых случаях — только его. Таким образом, HTML5 представляет собой лучшее решение для создания и отображения контента на мобильных устройствах».

Последней доступной версией Flash Player для Android и BlackBerry OS станет 11.1. После этого новых версий плеера будет прекращен. Но уже существующие версии плеера будут улучшаться – разработчики обещают и дальше исправлять критические ошибки и продолжать выпускать обновления безопасности.

Разработку Flash Player 12 для настольных систем и ноутбуков Adobe все-таки доведут до конца. Но эксперты предсказывают, что в дальнейшем компания полностью свернет разработку данной технологии и полностью переориентируется на HTML5.


arahis, Ну так, разработку на мобилки флеша уже давно закрыли. Тем не менее есть сверх навороченные браузеры для мобилок, где flash остаётся рабочим, нужно только его из архива Adobe поставить и всё.

Тем не менее в интернете до сих пор остаются и играются различные проекты на Флеше, те же лайтовые ММО и просто какие нибудь игры. Если флеш закроют - это не будет так удивительно, как например закрытие UnityWebPlayer(В своё время самая мощная технология 3D браузерок, которая до сих пор на ходу у народа). Время берёт своё!




Сообщение отредактировал ShortKedr - Понедельник, 26 Сентября 2016, 18:33
ShortKedrДата: Воскресенье, 25 Сентября 2016, 23:10 | Сообщение # 17 | Тема: Предложения по улучшению
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
TLT,
Код
<img rel="usm" src="/SML/biggrin.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":D" />


Стоит как-то убрать обработку смайлов в таких тегах, тем более даже пробелов не учитывают, в отличие от обычного текста
При редактирование их становится ещё больше из-за подсказки alt:

Код
<img rel="usm" src="/SML/biggrin.gif" border="0" align="absmiddle" alt=" <img rel="usm" src="/SML/biggrin.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":D" /> " />




Сообщение отредактировал ShortKedr - Воскресенье, 25 Сентября 2016, 23:17
ShortKedrДата: Воскресенье, 25 Сентября 2016, 16:36 | Сообщение # 18 | Тема: Falcoware - скомпрометированный сервис!
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
falcoware, так может под RW тоже вставите видео с моего youtube аккаунта)

ShortKedrДата: Четверг, 22 Сентября 2016, 22:04 | Сообщение # 19 | Тема: Угадай правду!
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Alfe, Ха! нет :p

Следующий Alfe




Сообщение отредактировал ShortKedr - Четверг, 22 Сентября 2016, 22:04
ShortKedrДата: Четверг, 22 Сентября 2016, 17:28 | Сообщение # 20 | Тема: Угадай правду!
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата JackNazaryan ()
Следующий няша

Хм... Если имеется ввиду "няша" как девочка то - нет :p

Следующий знает толк в извращениях deal


Форум игроделов » Записи участника » ShortKedr [661]
  • Страница 1 из 34
  • 1
  • 2
  • 3
  • 33
  • 34
  • »
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг