KamiRonin, огромное спасибо за подсказку, в каком направлении искать решение проблемы, так что лови +
Добавлено (25 июля 2015, 14:38)
---------------------------------------------
В общем проблему решил!
Цитата KamiRonin (
)
* Project setting -> Player -> Android -> Use 24-bit Depth Buffer should be 'Checked'
в версии 5.1 нет такого пункта, там сейчас используется 32-битный буфер
Цитата KamiRonin (
)
настроить в камере - Render path: Use Player Setting -> Forward.
тоже не помогло, когда переключил на Forward
А помогло следующее
Project setting -> Player -> Android -> Resolution and Presentation -> Disaple Depth and Stencil (uncheck) Только не помню, или я по какой-то неведанной мне причине поставил эту галочку или она стояла по умолчанию В общем, снял галочку и о чудо, заработало!