нагрузка на процессор, fps.
Меня просто интересует либо из ресурсов брать фоновую музыкуКод
void Awake() {
gameObject.AddComponent<AudioSource>().PlayOneShot(Resources.Load("assets/mp3/fon") as AudioClip);
}
или просто Код
void Awake() { gameObject.AddComponent<AudioSource>().PlayOneShot(myclyp);}
Добавлено (19 июля 2015, 21:10)
---------------------------------------------
какой вариант будет правильнее и лучше в отношении фпс