Итак, написал я, значит, вот такой кодец:Код
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class 123 : MonoBehaviour {
private int i;
public class qwe{
public int asd;
public qwe(int ASD){
asd = ASD;
}
}
public qwe[] rty;
void Start(){
for(i = 0 ;i <=9; i ++){
rty[i] = new qwe(-1);
Debug.Log ("HZ:" + rty [i].asd);
}
}
}
получаю в логе Цитата
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
(wrapper stelemref) object:stelemref (object,intptr,object)
говорит, со строкой не порядок, однако, если сделать его не массивом, то все работает на ура