Подскажите пожалуйста, есть объект, пытаюсь сделать так чтобы он прыгал, но получается так что когда кнопка зажата он летит выше и выше.
Код
if(inputDevice.Action2){
rigidbody.AddForce(Vector3.up * jump);
transform.position += Vector3.up * Time.deltaTime * jump;
}
Добавлено (30 декабря 2014, 13:30)
---------------------------------------------
когда не добавляю rigidbody.AddForce, то он при отпускании кнопки прыжка резко летит вниз, плавности нет.