Цитата lakoris (
)
GameObject myParent = this.GameObject.Transform.parent;
Во первых, получим ошибку на несоответствие типов (Transform.parent имеет тип Transform, ты же пихаешь ее в переменную типа GameObject), во вторых,
Код
this.GameObject.Transform.parent
В этом контексте ты хочешь получить доступ к переменным gameObject и transform, в то время как GameObject и Transform - типы классов, это еще одна ошибка (вообще их две, но они однотипные). То есть, тут должно быть
Код
this.gameObject.transform.parent
Во третьих,
в принципе лишнее, так в MonoBehaviour сразу объявлена переменная transform, и доступ к ней можно получить напрямую с любого класса, наследующего MonoBehaviour.