Потому что "Сильный скейлинг объекта". PS^ Зачем он нужен "Сильный скейлинг"? От этого страдает в первую очередь физика, во вторую освещение. Ну а при нонуниформ скейлинге тормоза на мобилах...
Он как будто перестает определять как полигоны у меша повернуты и весь меш становится монотонным, но если менять интенсивность света он становится светле, но остается монотонным
Добавлено (10.07.2013, 12:28) --------------------------------------------- Кстати проблема легко решается перезаливом меша на уровень