счетчики в в Update() 
 и там IF () {} ELSE {} 
 и заранее создай это самый рандом 
 в Start() 
 как-то так::Код
 
 var Rand: int; 
 private var sct: int; 
 var spr2d: GameObject; 
 function Start() 
 { 
 spr2d.renderer.enabled=false; 
 Rand=Radom.value; 
 } 
 function Update() 
 { 
 sct=sct+1; 
 if (sct==Rand) 
 { 
 spr2d.renderer.enabled=! spr2d.renderer.enabled; 
 audio.Play();  
 sct=0; 
 Rand=Radom.value; 
 } 
 } 
 
  
 сразу скажу - код я так налету сочинил, 
 уточни по справке правила написания. 
 Я не помню как там звуком управлять, остальное должно работать...