Делал так:
Создавал нулевую сцену (не указывал ее при компиляции), на ней и создавал все, гг, постройки, проверял скрипты.
Когда что то получалось, загонял это (например гг) в префаб, а префаб можно перебрасывать на новые сцены (перетащил и все дела).
Цитата (gggaptypggg)
А как при переходе на сцену сделать сначало полет камеры, а потом уже дать игроку ходить?
скриптом