Но проблема в том, что все кирпичи эти имеют имя Brick_t(Clone) и при Destroy уничтожается случайный, а не тот, на которырй был клик. Как решить? Я вконтакте
Сообщение отредактировал wing13 - Среда, 26 Декабря 2012, 01:01
Нету юньки под рукой, но думаю нужно использовать Destroy(hit.gameobject); или как-то так Специалист "во всем" - специалист "ни в чем" ------------------------------------ Script Reference для Unity3D Помогу со скриптами for Unity3D