Привет все
Проблема такова после экспорта с 3d max 2011 в формате FBX в Unity получается такая штука.
некоторые части отображаются но с текстурами во внутрь
на модели весит анимация с хелперами
И за чего так может быть?
Добавлено (24.12.2012, 18:11)
---------------------------------------------
ну что неужели некто не может подсказать??Добавлено (24.12.2012, 23:07)
---------------------------------------------
И да еще вопрос Unity понимает при переносе Кинематику и хелперы?? или это надо ка кто по другом переносить??