Доброго времени суток, я решил создать игру жанра онлайновый шутер. Выбрал для себя Unity 3D, но столкнулся с такой проблемой что не могу найти ни одного самоучителя в котором объяснено как создать в Unity систему клиент - сервер. Подскажите как её реализовать...
Добавлено (09.04.2012, 20:01) --------------------------------------------- У меня появился такой вопрос... как создать программу lancher который будет автоматически загружать новые файлы игры на C#?
Сообщение отредактировал vladi13 - Понедельник, 09 Апреля 2012, 20:02
Так не получиться, придётся уже компилированную dll апдейтить. Вроде так. А более глубоко я не рылся в компилированных файлах Unity3D. Юзаю Unity3d +C# Мой твиттер Помог - ставь +, Ответил на вопрос - ставь +.