Quote (Самоделкин)
А объекты содержащие инфу нужную на всех уровнях (например счет, прогрес, инвентарь) таким же DontDestroyOnLoad(transform.gameObject) сохраняются?
Можно сохранять куда то например.
Quote (Самоделкин)
Можно обращаться из скрипта объекта сцены к какому-то файлу проекта (массиву или просто txt) и изменять его навсегда?
Конечно можно, и лучше не txt а xml.
Вообще побольше экспериментируй, на многие вопросы сам ответ получишь.