Приветсвую. Собственно столкнулся с довольно нубским вопросом. Есть следующий код:
Код
public GameObject[] boxes = new GameObject[9];
void Start()
{
boxes=GameObject.FindGameObjectsWithTag("box");
}
Задача его записать в массив boxes все игровые объекты на сцене с тегом "box", но этого почему-то не происходит. Собственно вопрос почему оно может не работать и какие еще способы есть реализовать запись группы игровых объектов в массив через скрипт, и да вариант заполнить массив через редактор заведомо не подходит.Добавлено (15 Марта 2021, 19:45)
---------------------------------------------
Небольшое дополнение, нужные мне объекты на сцене заведомо скрыты