Мне нужно проверить когда CapsuleCollider2D столкнется с каким-либо объектом.
p.s. На нужном мне объекте имеется несколько Collider-ов.
Добавлено (26 Марта 2018, 22:58)
---------------------------------------------
Вот кусок кода связанный с Collision
Код
public void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
{
switch (col.gameObject.tag)
{
case "Friendly":
rigidBody.freezeRotation = false;
break;
case "Respawn":
rigidBody.freezeRotation = false;
break;
case "Finish":
StartSuccessSequence();
NextLevel();
rigidBody.freezeRotation = false;
break;
default:
StartDeathSequence();
rigidBody.freezeRotation = false;
break;
}
}