Мне нужно проверить когда CapsuleCollider2D столкнется с каким-либо объектом.
p.s. На нужном мне объекте имеется несколько Collider-ов.
Добавлено (26 Марта 2018, 22:58)
---------------------------------------------
Вот кусок кода связанный с Collision
Код
       public void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
    {
        switch (col.gameObject.tag)
        {
         case "Friendly":
                rigidBody.freezeRotation = false;
                break;
         case "Respawn":
                rigidBody.freezeRotation = false;
                break;
         case "Finish":
                StartSuccessSequence();
                NextLevel();
                rigidBody.freezeRotation = false;
                break;
         default:
                StartDeathSequence();
                rigidBody.freezeRotation = false;
                break;
        }
    }