Quote (Nasa13)
2-как сделать так чтобы при стрельбе расходился прицел,и была бы погрешность..тоесть при быстрой стрельбе пули бы разлетались в разные стороны...
Можно например создать три Projectile: один стреляет в цель, остальные немного смещены. И запускать их в разной последовательности при помощи скрипта например. Создать переменную, которая принимает три значения, использовать функцию iFloatRand как в туторе "Script" в папке help. Переменная будет рандомно принимать значения 1,2,3 и тем самым запускать соответствующие Projectile.
Мне кажется это такой деревянный вариант, в лоб, но наверняка есть и другие способы. Тут 3d rad похож на Hitman: многие задачи зачастую можно решить несколькими путями.