Я делаю игру с большим и открытым игровым ландшафтом. Я знаю, что на ландшафты, как правило, налагаются диффузные текстуры, или diffuse map, а затем детальные (detail map). Можно ли так сделать в 3Д Рад, и если да, то как?Добавлено (22.04.2011, 16:34)
---------------------------------------------
Вопрос исчерпан.